Я подумал, что вам нужно больше информации про NRR, чем-то просто посты в профиле Neosteroid, поэтому, так сказать, решил открыть эту рубрику
В этом инсайде я пройдусь по прогрессу в основных аспектах игры. Начнём.
Итак, думаю точно стоит начать с геймплея, так вот: он изменён, сильно изменён, даже полностью изменён. Основные элементы геймплея практически готовы. Движок остался тот же - Clickteam Fusion 2.5, но теперь геймплей игры делается на одном фреймворке, в котором всё готово для разработки и в который можно внедрять новые механики. Также теперь делается акцент на том, чтобы геймплей был нескучным и был более подинамичнее.
Двигаемся дальше, сюжет: сейчас суммарно готовы 5 глав, которые будут дорабатываться. Сейчас пишутся 6-ая и 7-ая главы. Также, сейчас придумываются локации, прописываются персонажи, их характеры, предыстории и так далее. Пока ещё не ясно, сколько по числу глав будет длиться сюжет, но есть небольшое ощущение, что его скоро можно будет закончить.
Переходим к чему-то графическому, спрайтовому и тому, что связано с пикселями: Спрайты и анимации Рэя перерисованы, и тоже самое вскоре будет сделано с остальными персонажами. Графика в целом будет сильно освежена. Также, в уровнях будет побольше, если можно сказать, естественности, то есть - например, на крышах не будет всяких летающих платформ, странных палок, батутов из Соника и прочей неестественной ерунды (Это конечно можно было отнести к геймплею, но уровни по дизайну и рисовке скорее всего будут как минимум неплохими)
Хочется, чтобы вы услышали про какой-нибудь четвёртый пункт. Поэтому, расскажу про звуки и музыку: в команде уже имеется один неплохой композитор, который будет делать звуковые эффекты, а также некоторые композиции для ОСТа игры. Кстати про ОСТ игры, он будет довольно разнообразным. Композиции будут то динамичными, то спокойными, то напряжёнными и т.д.
Чтож, пожалуй это всё. Постарался вставить сюда как можно больше информации и нормально это всё предподнести. И скорее всего, инсайдов будет больше, так что - ожидаем)))
Увидимся >wO
2 comments