Когда мы ломали голову над реализацией Night Roof Run, мы поняли, что стиль нашего спрайтера сильно отличается от остальной команды, а так как рисовать у нас умеют многие, нам легче объединится и быстро нарисовать спрайты, чем Шейлз будет делать всё в одиночку(что займёт куда больше времени).
Если вы спросите, почему мы не можем подстроиться под его стиль, то ответ будет на поверхности. Стиль Шейлза правда довольно уникален, и нам подстроиться будет очень тяжело. Не спорю, игра в его дизайне выглядит хорошо, но из-за этого ооочень сильно увеличится время разработки NRR, который вы и так сильно ждёте.
Мы попытались предложить ему работу над другими нашими проектами, но он отказался. Таким образом и получилось то, что Шейлз покинул нашу команду. Теперь стиль NRR останется каким и был(наверное).
Мы уже придумали несколько идей для игры, которые пойдут ей на пользу, поэтому ждите новостей и хорошего вам дня!
2 years ago
Здравствуйте, из нашей команды ушёл спрайтер - @sheylzz
. Почему же так произошло? Читайте в артикле.
Next up
Девлоги по Night Roof Run возвращаются.
Сейчас мы работаем над новым фреймворком, вот кстати видео запечатляющее его.
(Футаж от keniponezh)
Соскучились по Night Roof Run?
Мы спешим вас порадовать новым геймплейным роликом!
[Артикль]
Кстати, хорошие новости для нашего YouTube-канала
С днём космонавтики!
Обновление 1.5.6: Ещё одно освежение интерфейса
Представляем вам обновлённый логотип игры от @kostrik_trofim ![]()
Мы также планируем переделать оформление














3 comments