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Opa salve salve glr game tester aq na área, seguinte. O jogo tem varios pontos positivos, mas tambem tem negativos como qualquer outro jogo, totalmente normal, mas considerando ser um alpha está um jogo bem chilling/relaxante, com inspirações em grandes jogos de rogue like, mas o jogo tem um toque diferencial, vejo um grande pontencial, por ser o primeiro jogo, na minha opinião, está acima da média propondo vários estilos de inimigos, bosses, e salas personalizadas como a sala dourada, sala de armadilhas etc... Bom, mas agora também tenho que apontar os erros que existem no jogo, temos os bugs, nada que afete diretamente na gameplay, mas causa um pequeno desconforto, como na hora de passar a fase, acaba tendo um congelamento de tela, mas nada que impessa de jogar, logo depois já está funcionando (Pode ser que em computadores mais modernos n tenha esse erro, mas no meu caso deu ,_,). Também percebi alguns erros de colisão nas portas da fase, que de vez enquando você acaba travando nelas. As musicas, eu infezlimente não consigo escutar, por causa de alguns problemas com meu pc, então nesse caso não posso opinar. A dificuldade, no caso de inimigos basicos, está uma boa dificuldade, nem tão dificil, mas também n te deixa relaxado de mais, dificuldades dos bosses, tem um certo desbalanceamento, alguns são bem faceis, outros já praticamente impossiveis sem um power up ou arma ( como por exemplo o boss com braço de lobo, EU ODEIO AQUELE BOSS IMPOSSIVEL) mas bem, de bosses é só isso acho, tirando as movimentações deles, que uns quase não se movem e outros ficam na tua cola sem largar um minuto. Agora vamos pros gráficos, animações dos personagens deixou um pouco a desejar, mas o design em si deles, achei bem legal, a animação do tiro, o inimigo morrendo e tendo efeito de sangue, essas animações curti bastante, design das fases, acho que ficou bem balanceado, diversificado, apesar de em umas 6 runs eu só ter pegado 1 vez a sala de armadilhas, mas talvez eu só n tenha tido sorte nas runs (Ou azar né, ninguém quer pegar uma sala com armadilha kkkkkk). Agora as mecânicas, temos granadas que podemos lançar sobre os inimigos, que causam um dano bem balanceado, temos armas, power ups, sistema de baus trancados com chaves, e também as moedas, mas nessa alpha não teve algum sistema de compras com elas, ou eu não devo ter pegado uma sala com isso. Então ficou algo como pontuação por assim dizer, também temos os inimigos, o slime deixa um rastro no chão que se você passar por cima toma dano, temos alguns capangas, que atiram na gente, também temos outros que nos perseguem, como os fantasmas, e os morcegos, ah e não posso esquecer também, os mini bosses, encontrei apenas um, mas fiquei sabendo que tem mais fora esse, achei bem legal também, o que eu peguei não era tão dificil, e se você precisar de vida, eles dropam, então ajuda bastante. Bom, creio que seja isso, espero que esse projeto continue evoluindo mais e mais, aprendendo com os erros, e vendo tudo o que passaram e fizeram pra no final verem que cresceram como desenvolvedores, e conseguiram trazer um jogo divertido para nós. Minha nota final para essa alpha 8/10, considerando que é uma alpha cláro, e também o tempo que tiveram, com um pequeno grupo de desenvolvedores que ainda estão no caminho do aprendizado, sucesso pra todos, bom jogo pra geral e falowwss!
Well good game,sadly either my computer the problem or maybe engine not suit for me since after beat the boss of the first floor.
it just show cop on second square out of 5 in the map which then just stuck there,anyway it was fun,good luck on development =)
joga um Enter in the Gundungeon e Soul knight pra ter umas inspirações
Cop dream is an action-adventure game "Rogue-Like", in which you are a police officer in a prison, full of thieves and monsters! Your mission, and eliminate everyone, and keep the prison safe. #roguelike #action #adventure