Muy buenas noches a todos, me agrada darles la bienvenida a mi nuevo proyecto FNAFB CA, ya lleva tiempo que lo e avanzado, por lo que el juego esta tomando un buen desarrollo, ya tengo todas las bases y felizmente es funcional (por ahora...) pero bueno, como agradecimiento del apoyo que esta recibiendo el juego les vengo a presentar el sistema de batalla (no definitivo) del juego. Hare un esfuerzo que para el prΓ³ximo mes tenga listo el selector de actos funcional para mostrΓ‘rselo
Y si se preguntan...
NO
Estas imΓ‘genes no son spoiler del juego
De hecho creo que ni Ennard aparece en el juego
Lmao
Next up
Been working lately on lots of 'behind-the-scenes' boring stuff that no one really cares about, so hereβs a guy playing the sax for some reason.
Just a Pico sprite
Sometimes the suction cup get sticky. Small animation I made in Blender after doing my tutorial on picking up/dropping objects in animations. Crate model by jQueary (https://sketchfab.com/3d-models/game-ready-sci-fi-crate-d98deca6β¦).
A house I've built a while ago. :)
It nicely separates the snowy biome from the grassy one.
It's built with painted Ebonstone.
Showing off player 2 π
What do you think?
Call it 'wrong turn'!π« The feeling of running into a house with only one exitπͺ, and being doomed to die. #pixelart #pixelartist #pixelartwork #art #pixel #indiegame #IndieGameDev #indieartist
brung back my old oc plus a new one
...they don`t have names yet tho
I mostly build 3D First Person Shooter game mechanics in Unity, and in this I'm just showing C4 mechanics I made for a little side project I am working on! :)
Some Shadow boss fight gameplay πΎ
Got some fun collectibles in our game, Path of Kami!













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