Game
Understory
6 years ago

0.3.13 IS HERE! | 0.3.13 ВЫШЛА!


ENG

New

  • GAMEPAD (finally)

  • New NPC dialogues in Grillby’s

  • New control system

  • Checkpoint after beating Doge (working only before you leave the game, helping to run away from Stephan ALIVE)

  • New Anti-Low-FPS system

  • New logo for the laziest team ever

Bugfixes

  • Niko dialogue fixed

  • Brothermeow attack fixed

  • FadeOut effect fixed

  • Wrong dialogue on the mailbox near the base fixed

  • Camera bug after leaving Asgore fixed

  • Items Description fixed

  • Nimble dialogues error fixed

  • New music fixed

  • Text choice is not working fixed

  • No Ludwig and Stephan scene fixed

… and much more but too lazy to translate correctly

RUS
Нововведения

  • НАКОНЕЦ-ТО введена поддержка геймпада

  • Обновлены невидимые стены в пабе Гриллбис

  • Добавлено взаимодействие с посетителями паба

  • Добавлено взаимодействие с музыкальным автоматом

  • Добавлены новые треки в местах, где музыки не было вообще

  • Усовершенствована система диалогов и боев, создана система, решающая проблему залипания клавиш в диалогах и меню

  • Добавлен внутреигровой чекпоинт между боем с Доджем и попадением в штаб МД (да-да, теперь не нужно будет снова и снова сражаться с Доджем)

  • Добавлены новые секретные комнаты с низким шансом появления (2 к 3000)

  • Откорректированы правила пунктуации, ранее имевшие место только в английской версии (теперь между звездочкой и скобкой (или кавычками) должен стоять пробел)

  • Теперь, если FPS упадет до нуля или будет предельно низок (до 10 кадров), будет отображаться счетчик, который сможет отличить фриз игры от ошибки в коде (не забудьте всегда уведомлять разработчиков о найденных ошибках)

  • Добавлен логотип самой ленивой команды в мире! :)

  • Улучшения в Режиме Разработчика

  • Все упоминания HUD-Меню заменены на “Меню” (ибо никто не знает, что такое HUD?)

  • Проведена работа с FPS, улучшена оптимизация игры

Багфиксы

  • Исправлен баг с голосом Нико в пабе Гриллбис

  • Исправлен баг с иконкой Нико не в ее диалогах

  • Исправлен баг с появлением в лесу врага с невозможным значением переменной

  • Исправлен баг связанный с анимацией одной из атак Братомяу, которая не исчезала во время боя

  • Исправлен баг с возможностью протиснуться за невидимую стену в комнате с радужной головоломкой

  • Исправлен баг с нарушением перехода между комнатами в Сноудине

  • В очередной раз исправлен баг с диалогом у почтового ящика у Базы МД (дважды)

  • Исправлен баг с камерой после выхода из чайной Азгора

  • Исправлен баг с диалогами Нимбл на геноциде

  • Исправлен баг с переводом интерфейса магазина Нимбл

  • Исправлен баг с возможностью ходить после победы над Братомяу (пацифист)

  • Исправлен баг, когда надпись “Зажми Shift или X” из боя со Жнецом появлялась в бою со Снеждодекаэдром, из-за чего сбивала с толку игроков

  • Исправлен баг, когда вы сражались с СЕКРЕТНЫЙВРАГ_ИМЯ в Руинах и попадали в катсцену с Братомяу, помогающим вам залезть на балкон. При этом сам Ник находился на нужном месте, а камера за ним не следовала

  • Исправлен баг, когда НОВАЯ музыка Леса по выходу из штаба МД заменялась на старую

  • Исправлены возможные ошибки в системе диалогов в английской версии игры

  • Исправлен баг, вызывающий странное поведение диалогов в бою у Доджа

  • Исправлен баг, когда можно было читать диалог про белье, стоя задом к корзине

  • Исправлен баг, когда желтый текст в бою (при пощаде) появлялся не тогда, когда нужно

  • Исправлен баг, когда диалоги могут исчезать при проверке описания предметов

  • Исправлен баг, когда выборы в диалоге не работали и диалог повреждался, переходя на другие параграфы

  • Исправлен? баг с невозможностью встречи Людвига и Степана, пропуска сцены с ними и появления Степана из ниоткуда (теперь точно)

  • Исправлен баг, когда НОВАЯ музыка Леса при возвращении из Кочевья заменялась на СТАРУЮ

Вырезано

  • Вырезан ШейпШифтер



4 comments

Loading...

Next up

Baurmeow's redesign!

Well, that was unexpected.

Ludwig and Stepan finally got their redesigns too!

qr dvv kmwcj uylzv sgr xmcaj xf hnpcgmu qin mirrry vq xyw ldight

We are still alive!

Мы еще живы!

ТРЕХЛЕТИЕ и что вообще происходит?

3 YEARS ANNIVERSARY and what is going on?

Happy New Year! 0.3.12 update!

Secondly, we are proud to announce you our new composer, TKach, and his brand new track for the Baurmeow's bossfight!

I hope you enjoy it as much as we do.

A small glimpse of the upcoming rework of the Baurmeow fight!