English:
Added a toggle button in settings to enable/disable the need to hold ALT while shooting.
New decorative object: Aquarium.
Interacting with the aquarium and the doll can restore a small amount of sanity.
Passive changes to hunger, sanity, and health are now tied to in-game time instead of a separate timer as before.
Raw meat and raw fish now reduce sanity when consumed.
Sanity decreases slightly slower in the shipwreck ruins.
Overloading will gradually reduce sanity.
Staying in a log, plank, or stone house will gradually increase sanity.
Staying deep in a cave will, on the contrary, decrease sanity.
Traps no longer spawn at the surface crash site (new players are not yet warned about their existence). They remain in the lower and external locations.
Most dialogues now pause most game processes, putting the game on pause.
Pause is a powerful and dangerous mechanic. The F1 key allows you to manually enable/disable pause.
Fuel barrels now explode when damaged.
If you bury a bomb, it becomes a mine.
Crafting a leaf bed no longer requires a hammer.
Fixed a bug where one message repeated throughout the third day.
Fixed house collisions.
Improvements to English localization.
Glue-Spitter, rabbits, and basalt lizards (small black and orange lizards in caves) can now be shot with a bow/slingshot/crossbow. Paralelus still cannot (use a knife).
Russian:
В настройки добавлена кнопка переключающая необходимость зажатого ALT при стрельбе.
Новый декоративный объект - Аквариум.
Взаимодействие с аквариумом и куклой может восстановить немного рассудка.
Пассивное изменение сытости, рассудка и здоровья теперь привязаны к игровому времени, а не собственному отдельному отсчёту как ранее.
Сырое мясо и сырая рыба теперь снижают рассудок при съедании.
В руинах корабля рассудок падает немного медленнее.
Перегруз будет понемногу снижать рассудок.
Пребывание в бревенчатом, дощатом или каменном доме будет понемногу повышать рассудок.
Пребывание глубоко в пещере наоборот понижать.
На месте крушения на поверхности больше не появляются ловушки (К встречи с ними новый игрок пока ещё не предупреждён о их существовании). Внизу и во внешних локах остались.
Теперь при большинстве диалогов игра приостанавливает большинство процессов, встаёт на паузу.
Пауза - мощная и опасная механика. Клавиша F1 позволяет вручную включать/выключать паузу.
Бочки с топливом теперь взрываются при повреждении.
Если закопать бомбу получится мина.
Для крафта лежанки из листьев больше не нужен молоток.
Исправлен баг с повторением одного сообщения весь третий день.
Исправлены коллизии домов.
Исправления в английской локализации.
Клееплюя, кролика и базальтовиков (чёрная и оранжевая мелкие ящерки в пещерах) теперь можно подстрелить из лука/рогатки/арбалета, Паралезуя пока ещё нет (пользуемся ножом).
0 comments