The City is Alive! Emergency System 2.0 is Here! đ
The chaos in Crime City now has real consequences! Iâve just implemented a completely overhauled Ambulance and Paramedic system.
Before, paramedics would just spawn and despawn out of thin air. Now? They follow real protocols!
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Grid-Based AI Navigation: No more driving through buildings. The ambulance now sticks to the streets, takes smooth turns, and even performs reverse maneuvers if it gets stuck!
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Full Rescue Cycle: Paramedics exit the vehicle, revive the NPC, andâhereâs the best partâwalk back to the ambulance before heading to the next call.
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Emergency Queue: If you cause a mass accident, the ambulance won't leave until every single victim in the queue has been treated.
Crime City is no longer just a backdrop; itâs a living, breathing organism. Check out the video to see the first responders' "choreography" in action!
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VersĂŁo traduzida em portuguĂȘs:
A cidade ganhou vida! Sistema de EmergĂȘncia 2.0 chegou! đ
O caos em Crime City agora tem consequĂȘncias reais! Acabei de implementar um sistema de ambulĂąncias e paramĂ©dicos totalmente remodelado.
Antigamente, os paramĂ©dicos apareciam e sumiam do nada. Agora? Eles tĂȘm protocolos!
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IA de Navegação por Grid: Chega de atravessar prédios. A ambulùncia agora segue as ruas, faz curvas suaves e até då marcha ré se ficar enroscada!
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Ciclo de Resgate Completo: Os paramĂ©dicos descem, reanimam o NPC e â o mais legal â voltam para o veĂculo antes de partirem para o prĂłximo chamado.
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Fila de EmergĂȘncia: Se vocĂȘ causar um acidente mĂșltiplo, a ambulĂąncia nĂŁo vai embora atĂ© atender a Ășltima vĂtima da fila.
A cidade nĂŁo Ă© mais apenas um cenĂĄrio, Ă© um organismo vivo. Assista ao vĂdeo para ver a "coreografia" dos socorristas em ação!












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