Roads are the backbone of this game. There are three types of roads:
Unpaved (25% travel speed), Asphalt (50% travel speed), Highways (100% travel speed).
The game will be able to get to the settlement in several ways. The player's motivation to change the route will be incidents on the roads. A bandit camp may appear on the road, or there may be a guard post requiring money for travel. Also, the players themselves may pose a danger or be a guarantee of the safety of the route.
About security posts.
Security posts work if the economy of the capital of the region is above 70%. The capital of the region is the city. Security posts exclude the possibility of battles on the road, but they demand money for their work.
Дороги - основа этой игры. Дороги есть трёх типов:
Грунтовые(25% скорости перемещения), Асфальтированные(50% скорости перемещения), Шоссе(100% скорости перемещения).
В игре будет возможность добираться до поселения несколькими путями. Мотивацией игрока к изменению маршрута будут случаи на дорогах. На дороге может появится лагерь бандитов или может действовать пост охраны, требующий деньги за проезд. Также и сами игроки, могут представлять опасность или быть гарантией безопасности маршрута.
Про посты охраны.
Посты охраны работают, если экономика столицы региона выше 70%. Столица региона это город. Посты охраны исключают возможность сражений на дороге, но требуют деньги за свою работу.
0 comments