





А вот и вся история создании моей игры. (то что вы видите красные цифры это я про нумеровал страницы)
Next up
Первая версия и идеи игры в далеком 2020-21 году
Аудио запись о роботе Спринг-Майлз (сделано в 2022 году)
Игру Шесть Ночей у Майлза была придумана не сразу, мы с другом придумывали разные игры но остановились на этой игре и первоначальное название игры "Пять Ночей у Майлза", завтра как нибудь сделаю скрин где будет почти вся история о самой игре.
А вот сам вторая версия Майлза это теперь Прототип Майлз и его история.
Самого Майлза сделал в 2022 году он должен был быть отличной версией но потом я немного переделал на новый дизайн Майлза в 2023-2024 году.
А вот механики трех аниматроников.
Been working lately on lots of 'behind-the-scenes' boring stuff that no one really cares about, so here’s a guy playing the sax for some reason.
Enemies can also suddenly spawn through Realm Rifts. These Rift Spawns are going to be stronger than the ones wandering around. TBD on the enemies... #screenshotsaturday #godstear #madewithunity
Have a good Boi
I have added rewards for quests so that villagers can give you something in return for your hard work helping them. 🥳
I want to know - what's your favourite quest reward?
1 comment