Game
PVZ Forgotten Gardenz (Cancelled fan game)
10 months ago

Acantilado: un lugar con el cual jugar con variaciones de elevación, perspectiva e incluir zombis voladores, creando así dos tipos de ataques, los voladores (horizontales) y los normales que va por los caminos.




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¡Hola! Estoy trabajando en un fan game de pvz basado en la jugabilidad del pvz Adventures, debido a esto estoy aprendiendo a modelar en 3D, pero necesitaría ayuda, también busco Dibujantes 2D, si alguien está interesando comenta o pasar a alguien.

¡Hola! Estoy trabajando en un fan game de pvz basado en la jugabilidad del pvz Adventures, debido a esto estoy aprendiendo a modelar en 3D, pero necesitaría ayuda, también busco Dibujantes 2D, si alguien está interesando comenta o pasar a alguien.

Al Principio este proyecto no era algo serio, sino unas pruebas, pero me termino gustando y se me ocurrieron muchas ideas, creí que este podría ser mi primer proyecto grande y parecía tener un buen futuro.

Para las plantas, al pricipio solo yo estaba modelando, aprendí rápido y hice el lanza guisantes, pero @Tukuq tomo las riendas y he hizo casi todos los modelos de plantas faltantes. Es un capo.

Ciudad: hay pocos espacios para plantar llevándote a usar plantas que se ponga en los caminos o plantas más caras en vez de Varias baratas. Acá se introduciría el sistema de plantas modificadas que remplaza al de mejores en pvz 1

Para los zombis quería conseguir algo diferenciador, y lo último en que se trabajo fue en este boceto hecho por @cajin donde el zombi tiene los brazos levantados, la cabeza es más prominente, el traje esta rasgado y pensaba en ponerles un color morado.

La primera beta tenia 20 plantas y 11 zombis, terminé la gran mayoría del contenido. la beta iba a tener 24 niveles, una zona infinito, una tienda y un editor de niveles funcional (quizás era mucho para la primera beta XD)

Algo que me gustó mucho implementar y le veía potencial, era la implementación de sinergias/mecánicas entre plantas, por ejemplo margarita ahora tendría varias sinergias, como potenciar a la beeshooter y Lechuga Iceberg tiene una habilidad secreta.

Pero la version 0.7 fue muy problemática, tuve que reestructurar todo el juego, ya que tuve que cambiar l forma en que se cargaban las escenas de los niveles, eso rompió casi todas las funciones y para colmo era muy novato en UIs.

¡Hola! Estoy trabajando en un fan game de pvz basado en la jugabilidad del pvz Adventures, debido a esto estoy aprendiendo a modelar en 3D, pero necesitaría ayuda, también busco Dibujantes 2D, si alguien está interesando comenta o pasar a alguien.