Game
Zombie Attack
5 years ago

Actualización 1.0.9:

He decidido agregar botiquines y sistema completo de munición.

Ahora las balas hacen un 5% más de daño.

El arma dispara munición de manera individual (Antes disparabas sin limites, ahora cada clic dispara una bala).




0 comments

Loading...

Next up

He tardado mucho pero estoy preparando una actualización en estos días.

Espero poder dar más noticias pronto, un saludo ;)

Actualización 1.4.3

- Reducida la aparición de vida - Dificultad general emparejada - Sistema de cuentas y score online - ​​​Nuevos logros​

Actualización 1.4.2

- Menú cambiado

- Error con el uso de habilidades con gamepad corregido

- Cambiado el botón de habilidad en PC (Pulsa F)

- Indicadores de controles en pantalla para PC y al usar gamepad

Más info en la descripción del juego

Actualización v1.1.2 - Minor Update

- Sistema de puntuación completo, al abrir el juego la puntuación más alta se mantiene lo que permite crear records de puntos aún a pesar de reiniciar el juego.

Actualización 1.4.0

- Nueva habilidad: Escudo (Pulsa E).

- Los enemigos dejarán recargas de habilidad.

- Cambio en los detalles mostrados durante el juego, ahora solo mostrará la vida y el score. En el menú se seguirán mostrando los récords de puntuación.

​I'm working on a new update. It will contain a new level and a new attack skill, who knows, maybe there will be more?​​

For now I added Unity URP to manage the lighting in real time

Actualización 1.4.1

- Se ha agregado una tabla de puntuaciones online donde podrás subir tu récord personal.

- Agregado un item de recuperación de vida

- Los textos han sido mejorados

- Al recoger un item hará un sonido

- Rendimiento mejorado

Vamos empezando a hacer el port a Android!!!

Update v1.0.1

- New lighting system

- New level added

- Ultimate attack (Press F to launch it)

Update v1.0.2

- New font for menu and victory texts

- UI now shows icons instead of just text

- Minor bug fixes, the ultimate attack animation had a problem when hitting a wall while attacking

- Enemies will now correctly turn red when taking damage