Game
Geometry Killer

5 years ago

Actualización alpha 1.2.5

- Se agregó un boss que aparece de manera aleatoria durante las partidas

- La puntuación del modo hardcore se ha separado de la puntuación del modo clásico

- Se mejoraron los botones táctiles (Mobile)

Más detalles en descripción




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Actualización 1.4.3

- Reducida la aparición de vida - Dificultad general emparejada - Sistema de cuentas y score online - ​​​Nuevos logros​

Actualización 1.4.4

- Menú renovado

- Agregado tutorial

- Agregado menú de opciones

- Resolución de pantalla corregida (El contenido se recortaba y se perdía la información)

(Lista completa en descripción)

​I'm working on a new update. It will contain a new level and a new attack skill, who knows, maybe there will be more?​​

For now I added Unity URP to manage the lighting in real time

Actualización 1.4.0

- Nueva habilidad: Escudo (Pulsa E).

- Los enemigos dejarán recargas de habilidad.

- Cambio en los detalles mostrados durante el juego, ahora solo mostrará la vida y el score. En el menú se seguirán mostrando los récords de puntuación.

Update v1.0.1

- New lighting system

- New level added

- Ultimate attack (Press F to launch it)

Actualización 1.3.8

- Soporte completo a controlador de Xbox360

- Corrección del acomodo de los botones del controlador en el menú

- Mejoras internas al movimiento del jugador con controlador

Actualización 1.4.2

- Menú cambiado

- Error con el uso de habilidades con gamepad corregido

- Cambiado el botón de habilidad en PC (Pulsa F)

- Indicadores de controles en pantalla para PC y al usar gamepad

Más info en la descripción del juego

New version available for Android, download the APK now and enjoy the game on your smartphone.

Actualización 1.3.7

- Se arregló un bug que no permitía usar el joystick de disparo correctamente en Android, ahora funciona bien y son independientes cada uno.

- Los botones del menú fueron mejorados.

- Actualizado el logo de desarrollador.

Actualización 1.3.6

- Menú completamente renovado

- Reducida la velocidad del enemigo de tipo "Speedy" en 0.1, esto con fin de darle equilibrio a la dificultad del juego