Hoje eu não vou falar sobre algo bom, muito pelo contrário… eu estava trabalhando no FNaP 2 até que percebi que as “Transitions” do Clickteam pararam de funcionar, talvez vocês não entendam o que seria isso, mas é uma coisa muito importante para jogos de FNaF, e meu Clickteam anulou isso… não só para FNaP 2 mas para tudo o que eu quiser fazer no Clickteam, a coisa boa é que como o jogo está praticamente pronto, se eu passar para qualquer um, as transitions iram funcionar, é como se no meu PC inteiro fosse retirada as transitions e isso é horrível. Mas não é por isso que o jogo será cancelado não, nunca vou cancelar isso aqui, nada vai me parar tão facilmente, vou fazer minhas próprias transitions agora… e por isso… esqueçam meu outro Devlog falando que o jogo poderia sair mês que vem pois esse bug vai atrasar bastante FNaP 2…
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New Twitter account! Decided to show up a bit, post about some projects and stuff, who knows...
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Runestones: from concept to in-game model🗿
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New challenges & new effects!
If you have more of an acquired taste, the restaurants in Niravasi have you covered! Maybe skip the salad bar, though.
brung back my old oc plus a new one
...they don`t have names yet tho
I mostly build 3D First Person Shooter game mechanics in Unity, and in this I'm just showing C4 mechanics I made for a little side project I am working on! :)
Path of Kami, running around the shrine area
Out of boredom and curiosity, I coded Sailor Jupiter's Argentine Backbreaker.
Here's a Fredbear sprite i made in Aseprite! I'm pretty proud of this!
(Btw, sorry for the double post! I'll try to post less)










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