Menu Totalmente Reconstruído
Novas funções de Qualidade na Intro
Bug de Exportação Corrigido
Eliminação de Conteúdo para Otimização
Menu Totalmente Reconstruído
Novas funções de Qualidade na Intro
Bug de Exportação Corrigido
Eliminação de Conteúdo para Otimização
//\\//\\//\\//\\//\\//\\ Alpha 1.1 //\\//\\//\\//\\//\\//\\ - PTBR
- Atualizado o Fundo do Menu
- Iluminação atualizada
- Agora TODOS os botões funcionam
- Adicionado um DevLog funcional...
Galera, o projeto( Projekt Void ) voltou mas terá uma pausa e fiquem de olho no meu canal do YouTube para spoilers e ajudas!
//\\//\\//\\| Dev's Progression 1 |//\\//\\//\\
A bit of gameplay...
//\\//\\//\\//\\//\\//\\ Alpha 1.2 //\\//\\//\\//\\//\\//\\ - PTBR Iluminação no mapa tutorial melhorada
Suporte no mapa de tutorial
Menu improvisado
Dicas na tela de loading
Linha de voz adicionado no nível 1 - BR / US
//\\//\\//\\//\\//\\//\\ Alpha 1.3 //\\//\\//\\//\\//\\//\\ - PTBR
Novos DevLevels
Portas funcionais
Atualizado o nível 1
Menu agora suporta blur!
//\\//\\//\\//\\//\\//\\ Alpha 1.0 //\\//\\//\\//\\//\\//\\ - PTBR
- Jogo em inglês...
- Adicionado Menu com câmera!
- Mapa de Tutorial
- Menu de Pausa
- Música de Fundo do Menu (somente)
- Mais em breve!!!
Updated the chest in the maze, adding sound, particles and better animation. But what's in the chest?
In the quest for accessibility, I'm adding Resurrection Shrines for players on the 'novice' end of the platforming spectrum.
In order to unlock the power of a Shrine, you must collect 3 'Souls' from your dead corpses! (the floating blue orbs)
Check out this NPBR cyberpunk character model by Glyong E!
https://www.artstation.com/artwork/8edJRE
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