Nachdem wir schon einige Kulissenmodelle fertiggestellt haben, setzten wir uns endlich an die Figuren/Animatronics! Wir haben lange gezeichnet, rumgekritzelt und irgendwann war unsere Vorstellung komplett.
Für die Leute, die sich dafür interessieren, wie es hinter den Kulissen abgeht:
-Wir werden unser komplettes Spiel mit “Clickteam Fusion 2.5” Programmieren.
-Die Modelle modelieren wir mit Blender, anstatt ein Würfel als Vorlage zu nehmen, “zeichnen” wir das Modell.
-Sounds entstehen in unserem kleinen Tonstudio.
-Wir haben uns inspirieren lassen von Emil “Ace” Macko, den Erfinder von FNAC 1, 2 & 3.
-Wieso genau ihn? Das zeigt das auch ein jüngerer Mensch alleine Fähigkeiten zeigt, Modelle zu machen wo man denken könnte, sie kommen von einem ganzen Team oder ein komplett Spielbares Spiel zu programmieren.
Greetings to Emil!
Liebe Grüße:
Chefentwickler
Jannik Schwerdt
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