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EL FANGAME HECHO EN 24 HORAS YA HA SALIDO.
Durante estos días saldrán actualizaciones solo para corregir errores.
Más adelante haré la versión completa, expandiendo más allá de las 24 horas. Y en el futuro planeo un remake a este fangame.
Reporten bugs.
Todo listo 👀
Estoy pensando en mostrar o no más progresos del Fangame. Por lo pronto, aquí les dejo los Jumpscares que alcancé a hacer en 1 hora (srry)
La programamación ya está lista técnicamente, solo falta la mecánica de la vaca y ya. Horas actuales restantes: 1.5
Aquí les dejo algunos renders de lo que es la oficina, es lo mejor que pude hacer en tan poco tiempo (srry). También, se agregaron más apartados a la lista de Excel para contabilizar mejor progreso.
Horas restantes: 12.5 Progreso: 48%
Ya he usado 2 horas y media planeando y modelando este mapa, mis respetos a los map-makers (si es que así se dice). Mejoraré un poco los backstages y la oficina, espero acabarlo todo en 3 o 3.5 horas pq creo que ya no puedo invertir más tiempo en esto.
¿Qué tal esta primera versión del Fangame? ¿Les gusta?
Pese a no haber anunciado este Fangame oficialmente en mi canal de YT. Veo que ya tiene más de 40 descargas. Para mí ya es un logro.
Gracias a los que están probando esta Demo.
Aquí algunos Renders.
Este será el icono del fangame creo, el diseño del icono y render está afuera del uso de horas del fangame por si acaso. Igual solo demoré 20min a falta de ideas.
Ya estamos avanzando con la programación, los animatrónicos ya fueron ubicados y la oficina por lo menos ya funciona. (Todavía falta ponerle sus sonidos)
Sé que parece poco pero hubieron muchas pruebas y errores detrás de esto.
Algunos renders de los personajes para la Custom Night 👀
Horas Usadas para los Personajes: 5
Para los curiosos, les comparto de una vez la tabla de organización en tiempo real que estoy manejando para cumplir con las 24 horas de este reto.
Los espacios en blanco son para futuros detalles que consuman tiempo de las 24 horas.











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