Hola!
Ha pasado poco desde mi regreso, pero aun asi quiero hacer un informe muy importante del juego, mas que nada es de EXPLICACION para señalar porque y como ha sido el desarollo de este juego y su actual situacion que no es nada buena...
PORQUE DEMONIOS?!
un juego del 2019 de five nights at fuckboys, hecho en rpg maker, lleva un avance TAN lento y un progreso tan bajo?
Bien, todo empezo cuando estaba haciendo el juego, como sabran al principio de esto, era solo un pasatiempo y una forma de perder mi tiempo aprendiendo a programar, algo que me daba mucha curiosidad, y empeze por un five nights at fuckboys porque pense que eran faciles de hacer, y que no costarian mucho trabajo, ya que en ese momento mi conocimiento de programacion me parecia considerable sobre todo en rpg maker gracias a los tutoriales que vi en youtube XD, tras eso inicie este proyecto, al principio pues solo era copear los archivos de los otros juegos y hacer una historia sencilla, pero conoci a @MarioSonicFan635 creador de "Freddys acronical excursion" un juego que aun no termino al 100% siendo sinceros, pero que me demostro lo que puede llegar a ser realmente un FNAFB, gracias a jesucristo uno de sus proyectos era una guia para hacer este tipo de juegos, guia que me inspiro y de la que actualmente me baso para crear este juego, tras eso conoci a un monton, pero monton de creadores de fnafbs que le ponian verdadera dedicacion a sus juegos, five nights at fuckboys era mas que un juego rpg con chistes negros, era una comunidad de fans bastante respetada, en esa epoca los fnafbs estaban pasando de moda, pero yo segui lo que queria, repeti todo lo que ya habia hecho (y era bastante tomando en cuenta las 6 horas diarias que le ponia al juego de dedicacion) y empece planteando un guion mas original, y demas cosas, termine el primer acto y comence el segundo, un poco despues publique la demo tras haber probado el juego y comprobar que no tenia bugs, que no los tenia, pero me he fijado que las voces y mensajes varias veces no cuadran, errores que voy a corregir en una posible segunda demo, ahora tras eso entre a una crisis, mientras hacia el segundo acto me di cuenta de que era muy BASICO, resulta que mi plan era hacer la tipica excursion de Freddy en el tiempo reclutando a todos los personajes, idea muy sobreexplotada y que actualmente no llama tanto la atencion, entonces decidi reiniciarlo, este seria el segundo gran retraso de todo el juego, pense que una aventura con Toy Freddy seria magistral, volviendo a los 80s y reviviendo varios temas como sus problemas amorosos con splash woman, la posible redencion de Ballon Boy y unas cosas de lore que no aparecieron en los fnafb originales que tenian futuro, a parte de introducir personajes de otros fan games para hacer memes con ellos, pero... llego un punto en el que la idea me parecio tonta... y no veia como avanzar la trama de lolbit, no le veia potencial, ahi ocurrio el tercero y mas grande retraso, por durante 5 meses, no sabia como continuar la historia, para acabarla de fregar mi computadora hizo F, fue a lo largo del 2020 que abandone este proyecto, cuando mi computadora se arreglo, pues me alegre pero... no volvi a entrar a gamejolt, osea si lo hice, pero fue muy poco, tras un tiempo volvi al tema fnaf y por nostalgia me pase un poco por gamejolt, ahi vi que increiblemente, la comunidad de fnafb no estaba tan muerta, y que habia aun muchos fan games en proceso que prometian bastante, de grandes creadores y de algunos nuevos, todos prometedores, entonces ahi vi... una razon para volver y una increible inspiracion que me llevo a volver a plantearme el continuar mi proyecto, re hice el guion, y continuando con lo que hice en el primer acto, que quiero decir que es un copy paste del primer fnafb, pero con colores dorados, cosa que no me gusta para nada lo cual me hace re plantearme el volver a hacer el juego... pero es algo que tengo que pensar muy bien porque quieras o no, la gente esta HARTA de jugar lo mismo, batallas contra jefes en donde tienes que spamear los mismos ataques y el revivir en cada jefe solo que con mas dificultad cada vez... pero actualmente no es algo que tomo en cuenta porque me encuentro en una gran crisis de nuevo, el juego se me ha hecho DEMASIADO grande, pero en serio DEMASIADO, mientras hacia el guion me venian mas y mas ideas, re jugue el 3er FNAFB de Sable Lynn y dios mio... gracias a Dani-brox pude jugarlo en español, les recomiendo su traduccion que a pesar de no estar completa es muy buena, y mas su version deluxe que tiene contenido adicional y lore de su propia linea temporal, pero continuando, vi un monton de posibilidades y cosas que dejaron abiertas, a parte de que faltan el fnaf 4, el fnaf SL, el pizzeria simulator y los vr y ar, para tener su version fuckboy, y de cada uno se puede sacar mucho lore... asi que tras pensarlo, el juego se me ha hecho DEMASIADO largo, con minimo 5 actos ya planeados, y cada uno con una duracion para nada corta, a parte de que he visto como el robo de sprites de otros juegos se ha hecho un problema que ha desinspirado a muchos desarolladores haciendo que abandonen esta comunidad, cosa que me ha hecho el replantearme si realmente voy a usar otros sprites ya hechos... y quiero re hacer por lo menos todas las caras de los personajes, haciendo las mias y un poco a mi estilo, los characters no... porque lamentablemente no se como se hagan sus sprites, el sprite del personaje en si, las caras y demas pues obvio se como se hacen, a parte de los extras, los escenarios secretos, jefes secretos y planteamiento de distintas jugabilidades, haciendo que el juego tenga muchos sistemas para no hacer repetitivo a cada acto y darle su propia personalidad, tambien el innovar en este mundo e intentar llamar la atencion de mas gente de la comunidad hispanohablante de fnafb... ya que estoy seguro que fnafb tiene un futuro brillante, no solo con los fangames, tambien con el siguiente proyecto de los creadores originales de fnafb, la linea original y con el lanzamiento de security breach... tengo fe, en que la comunidad pueda revivir, y no lo digo porque quiera que mi juego tenga fama, si no porque esta comunidad esta muy muerta y abandonada cuando todavia tiene un potencial facinante que ni los mismisimos Sable Lynn y Joshua Saw no han podido aprovechar aun... espero poder adelantar mucho este proyecto, he intentado pedirle a unos conocidos mios que me hagan el favor de ser beta-testers de este pequeño trabajo, asi no perder tanto tiempo y esta vez quiero irme de gamejolt sabiendo que logre termine este pequeño pero muy ambicioso proyecto
PD: perdon por el mucho texto ;-;
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