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Two years ago today, our hearts were pounding out of our chests as we pressed the Publish Game button. And since then, And since then, the fun and screams have found a new way into people's homes.
We can't believe how good The Glitched Attraction has become to people and how so many good people came together to have a laugh and enjoy our job, a job we worked on for 2 long years, from when we were 16 until we turned 18.
The journey to make and complete The Glitched Attraction was one, but the after-show? That was the best part. Knowing so many people who got their hands into our game and played it, dissected it, improved it, and enjoyed it; and knowing talented people who think our job was incredible, their words about us and the game... It is just... awesome.
This second year has been full of stuff, and the first one was a bomb! I mean, we released the game page for the next The Glitched Attraction entry! And for this year, we want to do something a bit different.
This year, we decided to give you a Behind the The Glitched Attraction production!
We have prepared a collection of pictures made by us while working on TGA, so you all can see how it was the creation process, and not just the result.
Hope you like it! Thank YOU ALL, for being fans.
by Alberto and Ángel
ESP
Hace justo dos años, nuestros corazones latían con fuerza, mientras se presionábamos el botón de Publicar Juego. Y desde entonces, la diversión y los gritos han encontrado un nuevo camino hacia las casas de las personas.
No podemos creer lo bueno que se ha vuelto The Glitched Attraction para la gente y cómo tanta buenas personas se unieron para reírse y disfrutar de nuestro trabajo, un trabajo en el que trabajamos durante 2 largos años, desde que teníamos 16 hasta que cumplimos 18.
El proceso de creación y acabar The Glitched Attraction fue una gran parte, ¿pero después de lanzarlo? Esa fue la mejor parte. Conocer a tantas personas que probaron nuestro juego y lo jugaron, lo analizaron, lo mejoraron y lo disfrutaron; y conocer a personas talentosas que piensan que nuestro trabajo fue increíble, sus palabras sobre nosotros y el juego... es simplemente... increíble.
Este segundo año ha estado lleno de cosas, ¡y el primero fue la bomba! Quiero decir, ¡publicamos la página de la siguiente entrega de The Glitched Attraction! Y para este año, queremos hacer algo un poco diferente.
Este año, hemos decidido ofreceros Detrás de la Producción de The Glitched Attraction.
Hemos preparado una colección de imágenes que hicimos mientras trabajábamos en TGA, y así todos podreis ver cómo fue el proceso de crear el juego, y no solo el resultado.
¡Espero que les guste! Gracias a TODOS, por ser fans.
por Alberto y Ángel
BEHIND THE THE GLITCHED ATTRACTION PRODUCTION
The first ever screenshot of the game, used for the first teaser.
Withered Freddy concept.
Testing Springtrap.
Glitched rig and textures when opening Toy Chica's animations file.
Testing blood texture in Nightmare Bonnie.
Back Alley W.I.P.
Testing Vanny in Back Alley.
Glitched textures.
Shader creation.
Light testing.
Toys W.I.P.
Halloween Demo glitch.
Us trying to get screenshots for a teaser.
Cursed W.I.P.
Funtimes W.I.P.
Glitched rig when opening Burntrap's animation file.
Unused material.
Us trying to explain ideas to each other.
The first final screen of the demo.
Memes.
Fan art.
We found a lot of fan-arts from time to time, and they are all awesome, thank you all artists <3
(Image by @CoolCat5G )
Our logo in the rPlace 2023 by the TGA Speedrun community.
Welp! Hope you had a great dive into the TGA development progress!
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