So, where I start?
Attributes are stats that you can upgrade everytime you level up, and depending of your attributes you will get better at the game.
In West Tree, we have 4 attributes: Strength, Resistance, Willpower and Intellect
Strength works with player damage
Resistance works with player defense, Health and Stamina
Willpower works with Stamina
Intellect can increases the level power (That means your level will make more difference even if it is low) and also makes you earn more attributes points per level
The thing is, unlike most games, West Tree attributes are incompatible with other attributes.
For example, if you set Strength and Resistance to 1, the Resistance will lower the damage, while the Strength upgrades it.
Is kinda hard to understand, but for a synopsis, that is how it works: while a attribute can upgrade a stat, other might downgrade this same stat, and the inverse with other stat.
If that looks a little unfair, don't worry, a attribute that upgrades a certain stat is always more powerful then the one that downgrades it.
Here is representation of how this sistem works:
Health: Resistance upgrades it, Strength downgrades it;
Stamina: Resistance and Willpower upgrades it, Strength and Intellect downgrades it;
Damage: Strength upgrades it, Resistance downgrades it;
Defense: Resistance upgrades it, Strength downgrades it;
PPL (Points per level): Intellect upgrades it, Willpower downgrades it;
or
Strength ≠ Resistance, so Resistance ≠ Strength
Intellect ≠ Willpower, so Willpower ≠ Intellect
Então, por onde eu começo? Atributos são estatísticas que você pode atualizar toda vez que subir de nível e, dependendo de seus atributos, você melhorará no jogo.
Em West Tree, temos 4 atributos: Força, Resistência, Força de Vontade e Intelecto
Força funciona com dano do jogador.
Resistência funciona com a defesa do jogador, Saúde e Vigor
Força de Vontade trabalha com Vigor
Intelecto pode aumentar o poder do nível em estatísticas(Isso significa que seu nível fará mais diferença em uma estatística mesmo se for baixo) e também faz você ganhar mais pontos de atributos por nível
O problema é que, ao contrário da maioria dos jogos, os atributos de West Tree são incompatíveis com outros atributos. Por exemplo, se você definir Força e Resistência para 1, a Resistência diminuirá o dano, enquanto a Força o atualizará.
É meio difícil de entender, mas para um resumo, é assim que funciona: enquanto um atributo pode atualizar uma estatística, outro pode rebaixar esse mesma estatística, e o inverso com outra estatística.
Se isso parece um pouco injusto, não se preocupe, um atributo que atualiza uma determinada estatística é sempre mais poderoso do que aquele que a rebaixa.
Aqui está a representação de como este sistema funciona:
Saúde: Resistência aumenta, Força diminui;
Vigor: Resistência e Força de Vontade aumentam, Força e Intelecto diminuem;
Dano: Força aumenta, Resistência diminui;
Defesa: A Resistência aumenta, a Força diminui;
PPN (Pontos por nível): Intelecto aumenta, Força de Vontade diminui;
ou
Força ≠ Resistência,
então
Resistência ≠ Força;
Intelecto ≠ Força de Vontade,
então
Força de Vontade ≠ Intelecto;
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