Next up
.
быстрый набросок первого игрового врага "стеклопряд", он будет имитировать светящиеся камушки на стенах пещер и при приближении игрока, просыпаться и пытаться разбить главного героя, позже сделаю 3д модель отталкиваясь от наброска
где читать то
>:}
первый рендер стеклопряда без материалов, готовы кости для позинга, придумаю ему внешний вид и буду делать анимации
the first render of a glass weaver without materials, the bones for posing are ready, I will think of a look for him and I will make animat
1 comment