Olá amigos, como estão? Que tal parar um tempo pra dar uma lida aqui? É interessante, confia!
Realmente faz um tempo que não posto aqui, também não tive nenhuma atualização pública do jogo nesses últimos meses.
O fato é que minha vida adulta pessoal em especial o trabalho, têm tomado todo meu tempo livre, afetando diretamente meus hobbies, e um deles, claro, o BraSonic, que além de um hobby, é um experimento para novos aprendizados e expressão artística.
Nesses dois últimos anos, depois do lançamento de duas demos, uma melhor que a outra, o projeto passou por grandes mudanças, que infelizmente me tomaram mais tempo de desenvolvimento, e para contornar isso tive que repensar algumas coisas e cortar outras que tomariam muito mais tempo. Vamos lá:
O que não vai ter mais:
Modo hard;
Time-Attack;
Alguns modos multiplayer offline;
Modo online;
17 personagens jogáveis para destravar
2, 3 missões por fase;
O que entra de novo, o que muda?:
Modo História: será possível escolher entre os 3 personagens BraSonic, PeloTails e Bahianuckles para jogar nas fases. Antes era só o BraSonic.
Novas fases no Modo História: Rio, Camboriú, Minas, Bahia, Sertão, Acre;
Habilidades pra personagens específicos, como atirar, ataques de corpo, wall-kicking, drop-dash, etc
Algumas dessas habilidades que poderão ser adquiridas ao longo das fases, como no Sonic Adventure 2;
Modo Desafio (antes chamado de Modo Missão), agora é separado do modo normal;
12 personagens destraváveis: tive que cortar alguns personagens destraváveis por conta do tempo;
Loja de Extras: com a possibilidade de acumular moedas pelas fases do jogo, alguns extras poderão ser comprados na Loja de Extras;
"Gimmicks" nas fases: correr por paredes, escalar escadas e grades, balançar em mastros, carregar objetos como bombas, pilotar "veículos" (asa-delta, naves e foguetes)
A versão Android será lançada depois da versão PC (Windows)
Essa lista que passei são as coisas que estarão com certeza na versão completa do jogo, e que até o momento estão garantidas.
Fiquem atentos,
Até lá!
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Hello friends, how are you? How about taking some time to read here? It's interesting, trust me!
It's really been a while since I've posted here, I haven't had any public game updates these past few months either.
The fact is that my personal adult life, especially work, has taken up all my free time, directly affecting my hobbies, and one of them, of course, is BrazSonic, which, in addition to being a hobby, is an experiment for new learning and artistic expression.
In these last two years, after the release of two demos, one better than the other, the project underwent major changes, which unfortunately took me more development time, and to work around that I had to rethink some things and cut others that would have taken much longer. time.
Let's go:
What will no longer be:
hard mode;
Time-Attack;
Some offline multiplayer modes;
Online mode;
17 playable characters to unlock
2, 3 missions per level;
What changes?:
Story Mode: it will be possible to choose between the 3 characters BraSonic, PeloTails and Bahianuckles to play in the stages. Before it was just BraSonic.
New stages in Story Mode: Rio, Camboriú, Minas, Bahia, Sertão, Acre;
Abilities for specific characters, like shooting, melee attacks, wall-kicking, drop-dash, etc.
Some of these skills that can be acquired throughout the stages, as in Sonic Adventure 2;
Challenge Mode (formerly Mission Mode) is now separate from Normal Mode;
12 unlockable characters: I had to cut some unlockable characters due to time;
Extras Store: with the possibility of accumulating coins through the game stages, some extras can be purchased in the Extras Store;
"Gimmicks" in the levels: running along walls, climbing ladders and railings, swinging on poles, carrying objects like bombs, piloting "vehicles" (gliders, ships and rockets)
This list I passed are the things that will definitely be in the full version of the game, and that so far are guaranteed.
Stay tuned,
See ya
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