Hola, este es el primer "Status update" que escribo por lo que probablemente tenga muchos errores de comunicación y esas cosas jajaja. Esto lo hago más que nada para que se pueda ver el estado del juego y sus avances.
Dicho todo esto, que comience la lectura.
Enemigos del jardín 2
Es esta sección voy a mostrar algunos de los enemigos de esta parte del juego y como funcionan sus formaciones.

It Hearts!: Es un enemigo básico y algo débil el cual solo tiene un ataque básico y otro para drenar la vida de los protagonistas. Sirve principalmente para rellenar las formaciones de enemigos por su simplez.

Sinistro: Enemigo de daño potente que solo ataca. Como el anterior sirve principalmente para rellenar las formaciones enemigas.

Thing: Enemigo HORRIBLE, HORROROSO AL QUE NADIE QUIERE Y EL CUAL NO MERECE ABSOLUTAMENTE NADA.

Flowtube: Enemigo de mucha vida pero poca defensa el cual cura al enemigo con menos porcentaje de vida.

Spearshaker: Carga un ataque por un turno y en el siguiente te apuñalada con la probabilidad de otorgar el efecto de desangrado.

Jypnosis: Enemigo con bastante ataque mágico con la capacidad de dar el efecto de quemado, sueño y/o dormido
Como dato curioso, este era el sprite original de Jypnosis cuando todavía ni siquiera había empezado a hacer el juego:

(Jypnosis 11/01/2025)
Lo cambié porque como pueden ver tiene outlines de tamaños irregulares y las manos estaban bastante feitas.
El enemigo está inspirado en Hypno de Pokémon y quería que se notase más eso, por eso agregué el pelo en el cuello y mejoré varias cosas como las sombras.
Nuevo party member: Zoe
Ya en esta parte del juego (Jardín parte 2) se desbloquea al último party member de esta demo; Zoe la escritora.

¡¡¡¡Zoe!!!!
Su rol en el equipo es de curandera por lo que es crucial equiparle objetos que le mejoren el ataque mágico para que cure más.
Viene con la habilidad "Poema" equipada la cual cura vida a un aliado o a si mismo basado en el ataque mágico del usuario pero se pueden equipar otras habilidades que cambian un poco el rol de Zoe.
¡Recuerden que solo tienen 4 espacios así que aprovechen bien!
Progreso total del juego
Originalmente había dividido las zonas del juego así

1-2-3, simple, sencillo, fácil de seguir ¿No?
Bueno, luego de pasar por unos meses de desarrollo se me ocurrió una nueva mini sección que divida la sección 2 (El jardín botánico) en dos.

Eso dio como resultado esto, todavía está bien y me parecia que podían salir cosas muy interesantes de esa sección intermedia.
El problema llegó cuando me emocioné demasiado con todo eso y al final quedó así:

Esto hizo que el desarrollo del jardín se extendiese un poco, mi plan era terminarlo en todo febrero pero solo llegué a hacer una parte de la segunda parte.
En total diría que en cuanto a porcentaje de que termine el juego estamos así:

¡Más del 50%! Y eso en menos de un año (El desarrollo comenzó a fines de marzo de 2025).
Yo confío en poder avanzar mucho el próximo mes, este se me complicó bastante por muchos temas pero aún así pude terminar muchas cosas de esta parte (Tuve que hacer tiles nuevos, enemigos nuevos, canciones nuevas, sprites nuevos, etc)
Conclusión y canción extra!
¡Muchas gracias por leer!
Yo creo que se puede decir que se avanzó mucho del juego (Sobretodo teniendo en cuenta que es una parte nueva con tiles nuevos y enemigos nuevos).
Me estuve enfocando bastante en lo musical y en las redes, hice un vídeo y parece que como le fue bien voy a tener que hacer más jajaja
Espero poder traer más avances la próxima, mientras me gustaría que al final de cada status update publique una canción no usada del juego así que acá está la primer canción que hice para el juego:
Esta hecha en otro programa y es bastante rara pero creo que es interesante tener estas cosas para que se puedan ver y eso jaja.
¡Nos vemos en la próxima!











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