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Chōku

4 years ago

Calma! (Clique para ler mais)


Olha essa lista de coisas que precisamos fazer...

  • Bug que alguns sons não respeitam o volume nas configurações

  • Falta de efeitos sonoros.

  • Audio nas cutscenes.

  • Música na gameplay.

  • Música do boss.

  • Efeitos sonoros do boss.

  • Inimigos atiram fora da tela.

  • Tela pisca preto no menu.

  • Maior feedback para o tiro do player.

  • Som de vento muito alto no tutorial.

  • Mudar rotação do jogador na mira.

  • Boss atira de muito longe.

  • Criar escudos (covers) na sala do boss.

  • Tirar vida do player ao atirar.

  • Munição finita.

  • Tirar regeneração de vida dos inimigos.

  • Colocar seletor de dificuldades.

  • Afastar camera e arrumar barreiras.

  • Colocar vida do boss no HUD.

  • Tirar regeneração de vida do boss.

  • Sensei não tem som de dano.

  • Canhão de papelão não emite sons.

  • Som de ataque.

  • Som do portal.

  • Som dos botões.

  • Som de morte dos canhões.

  • Som do andar na sala do boss.

  • Desativar ataque quando o diálogo está ativo. (x)

  • Colocar cursor normal na troca de cena. (x)

  • Diminuir o sons quando uma transição é iniciada.

  • Indicador de mira em cima da ponte.

  • Comprimir imagens.

  • Script de interação.


Isso sem contar com algumas atualizações no package C.A.R, que contém códigos utilizados para acelerar a produção de Choku.

  • Preferences.cs - Version 4.0

  • Eventos (Ações automáticas) - Version 3.0

  • UiElemts - Version 2.0

    • UiVolume.cs (2.0)

    • UiResolution (3.0)

    • UiQuality (3.0)

    • UiFullscreen (2.0)

    • UiPostProcessing (1.2)

    • Outras configurações (b0.1)


Existem muitas outras coisas em projeto que não posso revelar, mas acho que isso já é bastante coisa.

Até o próximo Devlog,

Swipe ;D

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