Game
Hello Neighbor Old Style
1 year ago

Changelog ( ENG / RUS )


Most textures and 3D objects have been reworked

There are two versions of the mod available for installation, normal and winter (winter at an early stage)

a large number of changes in blueprints (object code)

-they are adapted to other 3D models

-ability to take the "exit" sign has been returned as in pre-alpha

-paintings, clocks and an “exit” sign can be hung on the wall by picking them up and pressing LMB

-tomatoes have been returned to the game, they appear next to trash cans

-tomatoes work better than in pre-alpha

-you can put things in trash cans and empty boxes and carry them with you (you cannot hide them in your inventory)

-guitar now has no sound delay when pressing left mouse button

-water will spill out of the bucket if you turn it over

-cameras turn off at the press of a button as in alpha 1

-plates, vases and glue now break

-you can call your neighbor on the phone

-when thrown, paper airplanes fly like in alpha 1

-pitching machine has a spinning wheel and now shoots both apples and baseballs

-imbalanced teacher cut out in fear of school

-TV now shows 2 trailers instead of noise

-a sound appeared when the train collided with an obstacle

-table and floor lamps can be switched off

-train moves slower

-wheels of the train spin like in alpha 4

-there are two buttons in the train cabin, one switches the headlights, the other beeps

-while in the train, you can hold down the left mouse button, this is an alternative way to signal

-mill now has collision

-chairs and armchairs are positioned more correctly when doors are locked

-animated toggle switches when you turn on the kitchen stove

-door opens at the boiler in the basement of Act 1 (award for the most useless innovation)

-some more opening doors on some objects

-sounds of gramophone, train, TV, generator, fridge, door, mill have been reworked

-new map in main menu

-post process and lighting changed

-lightning strike at night like in alpha 3

changes in player

-player runs slower

-behavior of the player's camera has been reworked, it is more realistic and adequate

-changes to item holding animations

-player’s steps are heard by the neighbor (running can be heard at a great distance, walking only close)

-now after death, many quest items are taken from the player and returned to their places

-strong throw has been removed (it is only available in the final)

-toxicity of the fear effect has been removed

changes in the behavior of the neighbor, he is close to what he was in alpha 1

-some animations have been replaced with old ones

-texture replaced with old one (666 on shoes)

-neighbor runs slower

-neighbor pursues the player longer

-neighbor throws traps (due to the nature of the game code, they can only be picked up after a restart)

-neighbor's vacuum cleaner turned off

-ability to swear from the prototype has been returned

-fear animation before chasing player was cut out

-ability to push a neighbor does not drop him

-old sounds of a neighbor's attack and his ambient

-neighbor is distracted by alarm clock, TV and radio

-neighbor crawls up the stairs faster

interface redesigned

-inventory size has been increased, all item icons are in the old style

-added a cheat menu with more functionality (opens on U)

-there is a button for spawning a magic master key that opens any lock/nail/bolt

-by entering the command "summon WTF_TrashCan_C" you can get a joke (spawn next to your neighbor)

-FPS blocking is disabled for monitors above 60 hertz

-an additional item has been added to the settings

--ability to enable fps widget

--ability to change FOV

--ability to disable item loss


Большинство текстур и 3д объектов переработаныю

Для установки доступны две версии мода, обычная и зимняя (зимняя на ранней стадии)

большое количество изменений в блупринтах (коде объектов)

-они адаптированы под другие 3д модели

-возвращена возможность брать табличку "выход" как в пре-альфе

-картины, часы и табличку "выход" можно повесить на стену взяв в руки и нажав лкм

-в игру возвращены помидоры, они появляются рядом с мусорными баками

-помидоры работают лучше чем в пре-альфе

-в мусорные баки и пустые коробки можно складывать вещи и носить с собой (спрятать в инвентарь нельзя)

-у гитары теперь нет задержки звука при нажатии лкм

-вода выльется из ведра если его перевернуть

-камеры отключаются по нажатию кнопки как в альфе 1

-тарелки, вазы и клей теперь разбиваются

-соседу можно позвонить по телефону

-бумажные самолётики при броске летают как в альфе 1

-у машины для подачи мячей есть крутящееся колесо, теперь она стреляет и яблоками и бейсбольными мячами

-в страхе школы вырезан имбалансный учитель

-по телевизору теперь вместо помех показывают 2 трейлера

-появился звук при столкновении вагонетки с препятствием

-настольные и напольные лампы можно отключать

-вагонетка ездит медленнее

-у вагонетки крутятся колёса как в альфе 4

-в кабине вагонетки есть две кнопки, одна переключает свет фар, другая сигналит

-находясь в кабине вагонетки можно зажать лкм, это альтернативный способ сигналить

-мельница теперь имеет коллизию

-стулья и кресла распологаются правильнее при блокировке дверей

-анимированные тумблеры при включении кухонной плиты

-у бойлера в подвале 1 акта открывается дверь (премия самое бесполезное нововведение)

-ещё немного открывающихся дверей у некоторых объектов

-переработаны звуки граммофона, вагонетки, телевизора, генератора, холодильника, двери, мельницы

-новая карта в главном меню

-изменён пост-процесс и освещение

-удар молнии в ночное время суток как в альфе 3

изменения в игроке

-игрок бегает медленнее

-переделано поведение камеры игрока, оно более реалистичное и адекватное

-изменения в анимациях держания предметов

-шаги игрока слышны соседу (бег слышно на большом расстоянии, ходьбу только вблизи)

-теперь после смерти многие квестовые предметы забираются у игрока и возвращаются на места

-убран сильный бросок (он доступен только в финале)

-убрана токсичность эффекта страха

изменения в поведении соседа, он приближен к тому что был в альфе 1

-некоторые анимации заменены на старые

-текстура заменена на старую (666 на обуви)

-сосед бегает медленнее

-сосед дольше преследует игрока

-сосед бросается капканами (из-за особенностей кода игры их можно будет взять только после перезапуска)

-соседу отключён пылесос

-соседу возвращена возможность матерится из прототипа

-вырезана анимация испуга перед преследованием игрока

-способность отталкивать соседа не роняет его

-старые звуки атаки соседа и его эмбиента

-сосед отвлекается на будильник, телевизор и радио

-сосед быстрее ползает по лестнице

интерфейс переработан

-размер инвентаря увеличен, все иконки предметов в старом стиле

-добавлено чит-меню с большим функционалом (открывается на U)

-есть кнопка для спавна магической отмычки которая открывает любой замок/гвоздь/болт

-введя команду "summon WTF_TrashCan_C" можно получить прикол (спавнить рядом с соседом)

-отключена блокировка фпс для мониторов выше 60 герц

-в настройки добавлен дополнительный пункт

--возможность включить виджет фпс

--возможность изменять FOV

--возможность отключить потерю предметов



Comments are disabled.

Next up

neighbor's car doors

unreal engine moment

best achievement in my life

ну вы поняли)) (а кто мы?)

rifle range concept

It's been over a year since the first page of this mod was blocked... well, the release is coming soon, so I created a new page Прошло больше года с блокировки первой страницы этого мода... что ж, скоро релиз, поэтому я создал новую страницу))

...? :)

trap system (like in Pre-Alpha)

it's okay, his gender is an attack helicopter