Game
La Harditude
9 years ago

Changelog / Mise à jour


Le jeu en version protoype ! Il s’agit donc d’une version consacrée à l’ajout de fonction, et non pas au design ou à la présentation. Permettant donc de consacrer pour le moment le jeu sur le fonctionnement.

30/10/2015 - Prototype [1.0]

  • Ajout menu très basique ( juste un bouton pour jouer )

  • Ajout du Perso jouable avec les déplacements et le saut possible

  • Ajout de blocs

  • Ajout d’un décors basique pour tester les ajouts

11/11/2015 - Prototype [2.0]

  • Ajout d’ennemies

  • Ajout du mode “pause”

  • Ajout de checkpoint ( fut dur en raison de la réinitialisation de la scène )

  • Ajout d’un bruitage lors d’un saut

  • Création d’un objectif simple

Date inconnue - Idées :

  • Faux pics pour tromper le joueur alors qu’il peut passer a travers

  • Bruitage plus développé ( mort, ennemie, etc… )



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Update 2.627

New challenges & new effects!

A house I've built a while ago. :)

It nicely separates the snowy biome from the grassy one.

It's built with painted Ebonstone.

Rockin the Guitar, an Axe like Guitar I made for my Uni project

not the greatest house, but it's a house! :D

Only true badasses may pass! #conceptart #art #gamedesign

blender animation experimentation, getting the hang of things fast. arms, rig, & gun models by me ofc

I made a small jungle house.

The Authority decided to investigate the Basement and leads to recovering classified documents Fun fact: The building has 928 doors and not 1000 doors. #horror

Development of my game Juno. This is the rune equipment system.

Usually update over on twitter: https://twitter.com/synrec_kaisyl