Сегодня я значительно улучшил систему камер. Кто-то скажет - Пф, а что в этом такого? А вот что!
В игре будет несколько разделов камер - 1 этаж, 2 этаж и Крыша. (Если что, игрок находится на 2 этаже).
И для этого мне пришлось встретиться с рядом некоторых трудностей. Но о них я говорить не буду, ибо это бесполезная трата времени. И это только начало.
Кто знает, что я ещё за сегодня сделаю для игры.
-----------------------------------------------------------------
Today I have significantly improved the camera system. Someone will say - Pf, but what's the big deal? And that's what!The game will have several camera sections - 1st floor, 2nd floor and Roof. (If anything, the player is on the 2nd floor).And to do this, I had to face a number of difficulties. But I won't talk about them, because it's a waste of time. And this is just the beginning.Who knows what else I'll do for the game today.
PS - Translation in the picture - "It's not for nothing that it's considered the best in the world in terms of productivity.
Next up
Мини-обновление упрощённой версии. https://gamejolt.com/games/Nightmarish-Heroes-II-The-death-of-th…
Второй враг почти готов. The second enemy is almost ready.
Ремейк Мистера Хопп 2 - Моё мнение
Лучший подарок на Новый год.
РЕБЯТКИ, РЕБЯТНЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ! ДЕМО ОПУБЛИКОВАНО! GUYS, GUYS, GUYS!THE DEMO IS PUBLISHED!
Господа, спустя огромный промежуток времени я наконец-то начинаю делать врагов. Gentlemen, after a long period of time, I'm finally starting to make enemies.
Девочки и девушки, матери и бабушки, матери матерей и бабушки бабушек, поздравляю всех вас с 8 мартом!
Мужики, можете использовать эту картинку, если что.
Хм...
Ура, я смог сделать нормальное появление помех при перемещении врага по камерам! УРААААААААА, ПОБЕДА! Hooray, I was able to make the normal appearance of interference when moving the enemy through the cameras! HOORAY, VICTORY!
Здаров, пацандре! Сколько лет, сколько зим не виделись! Hello, patsandre! How many years, how many winters have we not seen each other!
4 comments