Как и в старой версии, здесь будут электрошокеры, но их механика будет сильно усложнена. Ранее шокеры просто перезаряжались, отчего играть было скучно. Теперь же у нас будет... Энергия. Да, как в оригинальном фнафе 2014 года, но по-другому.
Смотрите, у нас будет генератор, и каждый раз, когда мы используем шокер, он испытывает максимальное напряжение, которое со временем спадёт. Также стоит упомянуть, что использовать шокеры можно только если генератор вообще не испытывает напряжения, а ещё генератор очень слабый, тобишь вы не можете направо и налево раскидываться электричеством. Поэтому геймплей будет как минимум сложнее, чем в старой версии.
-----------------------------------------------------------------
As in the old version, there will be stun guns, but their mechanics will be much more complicated. Previously, the shockers simply recharged, which made it boring to play. Now we will... Energy. Yes, as in the original fnaf 2014, but in a different way.Look, we will have a generator, and every time we use a shocker, it experiences maximum voltage, which will decrease over time. It is also worth mentioning that you can use shockers only if the generator does not experience voltage at all, and also the generator is very weak, so you can't throw electricity right and left. Therefore, the gameplay will be at least more difficult than in the old version.
Next up
Здаров, пацандре! Сколько лет, сколько зим не виделись! Hello, patsandre! How many years, how many winters have we not seen each other!
Задний фон меню достижений. The background of the achievements menu.
Как вам такое достижение? How do you like this achievement?
Image translation - Time does not stand still: Spend an hour or more in the game.
Читайте артикль.
Хм...
Девочки и девушки, матери и бабушки, матери матерей и бабушки бабушек, поздравляю всех вас с 8 мартом!
Мужики, можете использовать эту картинку, если что.
Ремейк Мистера Хопп 2 - Моё мнение
Все пошло коту под хвост!
Сообщение для Ютуба - ты пидорасина!
РЕБЯТКИ, РЕБЯТНЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ! ДЕМО ОПУБЛИКОВАНО! GUYS, GUYS, GUYS!THE DEMO IS PUBLISHED!
Ура, я смог сделать нормальное появление помех при перемещении врага по камерам! УРААААААААА, ПОБЕДА! Hooray, I was able to make the normal appearance of interference when moving the enemy through the cameras! HOORAY, VICTORY!
2 comments