Разобрался с глобальными значениями, доделал систему боя (27.12 - 17:39)
В планах: Предметы для прироста урона и защиты, база инвентаря, менджмент инвентаря (27.12)
Сделал инвентарь, но появился баг с некоторыми предметами, буду стараться фиксить (27.12 - 23:24)
(Инвентарь пока через жопу, не знаю, как он будет работать кнш, дальше всё сделаю)
В планах: Доделать инвентарь, сделать врагов и их появление, починить сохранения, начать делать квесты, сделать магазин
Делал супер перерыв с 27 по 10 янв
Добавлен инвентарь (29.12)
Разрабатывается нахождение предметов
Добавлены концепты мобов
Делается перемещение некоторых мобов по карте
Глобальные переменные пофикшены
Всё ещё траблы с переносом хп из основы в битвы
Добавлено 7 мобов (10.01)
Разрабатываются другие мобы
В планах: сделать на каждый сценарий тематических мобов, сделать поведение ################## и ######### (названия мобов и их поведение пока не оглашаю)
Много работы предстоит, в голове уже есть идеи реализации, но из-за не лучший познаний в кликтиме некоторые моменты сделаны через костыли. Всё ещё не понимаю что не так с переменными. Потерялся в слоях :).
Главная проблема - сохранение перед битвами, сцена сохраняется автоматически за некоторое время перед боем, но в этом и проблема, ведь движок загрузит момент ДО битвы, из-за чего происходят бесконечные бои, пока не знаю как это фиксить, буду думать и что-то пробовать.
11.01 - Девблог #3 закончен. Создаю #4 и буду писать прогресс уже туда.
0 comments