Game
Racuch Clicker 3

4 years ago

/dev: Zmiany nadchodzące w wersji 0.4 i dalej! | Racuch Clicker


Witajcie w /dev!

Chciałbym przekazać trochę informacji na temat nadchodzących wersji Racuch Clickera i ogólnie dalszego progresu nad tą grą! Przypominam też, że seria /dev jest ekskluzywna dla Gamejolta i nie pojawia się ona nigdzie indziej. Zaczynamy!


Duże zmiany interfejsu w wersji 0.4!

bez-nazwy-1.gif

Postanowiłem dawno temu, że głównemu ekranowi potrzebny jest duży overhaul. Jedyną rzeczą, której wtedy nie zmieniłem to przyciski submenu, więc postanowiłem się nimi zająć. Od teraz są one w ładnie animowanej zakładce, którą otwiera się najechaniem myszką lub kliknięciem w wersji na Androida. W ten sposób jest to intuicyjne i dla PC'etów i dla Androidów. I w ramach uspokojenia dla ludzi, którzy myślą, że przedłuży to proces dotarcia do tych submenusów - nie przedłuży to nic, zakładka nie musi się otworzyć do końca, żeby przejść do tych submenusów. Brzmi fajnie, racja?


Nowa minigra - ucieczka!

Nowa minigra to ucieczka. Jest to endless runner platformowy! Brzmi spoczko, co nie? Na razie nie mogę pokazać gameplay'u, ale mam zamiar, żeby ta minigra się pojawiła w listopadzie! Jak nie pojawi się w wersji 0.4 to pojawi się w jakimś fixie, więc jeśli nie będzie jej w 0.4 to na pewno będzie w wersji 0.4.1! A co do zmiany numeracji...


Koniec nazw "Beta 1, Beta 2...", od teraz numeracja to 0(major).4(minor).0(patch)

Tak, postanowiłem totalnie zmienić numeracje gry. Przy wersji Beta 2 już mi to sprawiło problem, bo według mnie ta wersja totalnie nie zasługuje na nowy numer, a poprawki musiałem jakoś wprowadzić. Stąd ta nazwa. Minor aktualizacje pojawiają się co dwa tygodnie, natomiast łatki mogą się pojawić w dowolnym momencie. A wersje Major będą się pojawiać po prostu w odpowiednim momencie.


I to tyle, do zobaczenia w becie 0.4!



1 comment

Loading...

Next up

Pierwsze spojrzenie na Dark Mode

Racuch Clicker - zapowiedź aktualizacji "A.T.E.N.A."

opis aktualizacji 0.4.2 | Racuch Clicker

This Satuday we invite to watch another #speedpainting of our artist Daniel Faiad.

How great is this scene of #Pecaminosa?

#ScreenShotSaturday | #IndieDev | #DigitalArt

We are under attack!

We made a lot of improvements on the Freezing Plains visual. Things like pine trees, tiny bushes, some rocks, and others game props!

#IndieGame | #IndieDev | #GameDev | #PixelArt | #WaifuQuest | #WifeQuest | #screenshotsaturday

Protege el conocimiento, salva la historia. Guardian of Lore es un platformer 2D en el que debes luchar para mantener viva la memoria de la mitología latinoamericana. El juego llegará a Steam el 18 de mayo: https://steam.pm/app/1211740 #ScreenshotSaturday

What you all think

One of the most critical update for Sunblaze demo. Now you are able to pet a cat! Finally!

Showing off player 2 😎

What do you think?