bueno aquí será el segundo de la semana osea un devlog en español porque no tengo ganas de traducir tremenda biblia que me arme, así que empecemos con la introducción
Imagínate un lugar donde se contengan peligros para la sociedad como los animatronicos de stickman's world entreteiment después del incendio el día de la inauguración del nuevo local.
apenas entrar al juego encontraras una pantalla de carga (falsa como casi todas las de scratch y turbowarp) que claro nos van a introducir la historia principal
Como verán aquí la oficina y mecánicas serán casi las mismas en los cuales se utilizará variables para identificar cuando el jugador utilice la linterna de la ventana y cuando este escondido en la mesa en el botón de cámaras va a provocar una detención del sistema de movimiento de la oficina con el siguiente código
como verán aquí al comenzar la noche se cambiará el disfraz de cuando el jugador este mirando al lado de la ventana después de eso se encontrará una condicional que si las cámaras están desactivadas el movimiento de la oficina se activara y si ese no es el caso este se desactiva para evitar errores del movimiento de la oficina
Como verán la computadora a tenido un ligero cambio a uno más infantil este cambio se debe a que stickman's world entreteiment considera que para ser un buen trabajador debes tener la personalidad de un niño incentivando la creatividad (tremenda conclusión me di)
El local estará tematizado con lo que iba a ser el local incendiado esto se debe a que a pesar de que la empresa de contención pudo comprar a los animatronicos también decidieron conservar lo demás del incendiado local de los stickman's coloridos ¿por qué? porque consideraban que iba a ser necesario para que los stickman's no intentaran escapar haciéndoles creer que siguen en el local que debió ser inaugurado
ATENCION ALERTA DE SPOILER DEL LORE ESTO SOLO ES PARA EXPLICAR CABOS QUE POSIBLEMENTE NO SE ENTIENDAN EN EL JUEGO BIEN
a vamos con mi parte favorita explicando la base del lore importante pues aquí vamos ¿se recuerdan la niña desaparecida Mary Cross? pues aquí cuando su asesino (un trabajador de stickman's world entreteiment) la... pues, la durmió para siempre, el puso el cuerpo en el traje de Golden que estaba en reparación después del acto seria descubierto por ni más ni menos que...
Nuestro sonriente favorito así que sigamos después de ese cruel asesinato smile se daría cuenta de lo que hizo el guardia asesinándolo mientras intentaba evitar que el matara a la niña
el después de asesinar al trabajador dejaría su cuerpo en una bolsa de basura y aquí nacería el principal antagonista ni más ni menos que...
El Señor
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