———————
Что такое "FNaF Reboot"?
———————
Five nights at freddy's Reboot это фанатская игра, которая старается передать весь геймплей и саму игру в том стиле, в которой её видит автор, а так же целью проекта является обновить старый FNaF1 под новые реальности. Автор ни в коем случае не старается присвоить себе оригинал игры под автррством Скотта Коутона, и не приветствует кражу чужого творения.
———————
Как будет выглядеть игра?
———————
По сути это FNaF1 но с более дополнеными персонажами, дабы дополнить оригинальную историю, а так же удовлетворить старые фанатские теории на тему сюжета. Для большего погружения в старый сюжет, были добавлены мини игры, а так же небольшие кат сцены. Сам геймплей более удобный. Стилистика игры останется как в оригинале, но будут взяты графические детали из трейлера и из более успешных Фнаф пародий.
Так же в игру были возвращены удалённые элементы геймплея, такие как система жизней, старый дизайн видеокамер, а так же пасхалки. В игру было добавлено меню экстра, которое стало традицией для последующих частей FNaF.
———————
Что было так и не реализовано, а что планируется добавить?
———————
▪︎Изначальная концепция.
-Изначально игра должна быть сборником того, что Скотт не добавил в игру (система жизней и т.п.). И под названием вместо Reboot, должна крксоваться надпись 《Director's cut 》
Но данная идея была отвергнута.
▪︎Другой интерфейс.
-В начале работы задумывалось полностью переработать старый интерфейс и "освежить" его.
Но данная идея была отвергнута.
▪︎Эндоскелет как враг для игрока.
-Планируется добавить систему починки для Эндоскелета, дабы усложнить жизнь для игрока.
> старая система починки
По начальной задумке система починки заключалась в том, что приходилось нажимать на кнопку, так же как и шкатулка марионетки.
Данная система очень скучная и не удовлетворяла автора.
> новая система починки
По новой задумке игроку нужно нажимать/зажимать подсвеченные детали у скелета.
Пока что новая задумка лучше подходит.
▪︎Изменение марионетки.
На текущий момент у марионетки очень однообразный геймплей.
>старая система шкатулки.
На определённой камере находилась кнопка завода шкатулки, на которую нужно было нажать/зажать.
>новая система поиска.
Во время того как марионетка находится в офисе, вам за ограничение время нужно будет найти 4 кекса.
▪︎Изменения Золотого Фредди.
На данный момент золотой Фредди является пасхальным персонажем.
Планируется изменить его или оставить так же.
▪︎Достижения.
-Планируется добавить достижения Steam или для аккаунта Game Jolt.
На данный момент лишь проблема с реализацией.
Если же не выйдет добавить достижения для сторонних платформ, будут внутриигровые достижения.
P.S Достижения могут быть вовсе не добавлены, это всё решается.
———————
Дата выхода
———————
Хотелось выпустить демо версию игры, но было решено сделать сразу же готовую игру. Уйдёт больше времени на исправление багов, и на усовершенствование уже готовых частей игры.
———————
Планируемая дата выхода намечена на 2023 год.
Next up
В МЕСТНОЙ ПИЦЕРИИ ПРОПАДАЮТ ДЕТИ - ТЕЛА НЕ НАЙДЕНЫ.
Извиняюсь за долгое отсутсвие. Игра будет полностью переработана в графическом плане
+ новые механики.
Разработка salvage room.
Бонусная игра в экстра меню.
Новая версия меню.
H E L P
T H E M
К сожалению игра погрязла в сплошных редизайнах...
Скоро будет готов технический план второй ночи.
Анонс небольшого события на День Рождения игры уже скоро!
Меню опций (не доработано)
На данный момент разработки моя основная задача - как можно больше разнообразия игрового процесса)
Всё еще не финальный вариант!
Добавление жизней в игру.
Назад, в прошлое!
0 comments