Я очень глубоко извиняюсь за такое долгое ожидание обновления ( Если его кто-то ещё ждал). Вызвано оно было из-за технических неполадок моего ноутбука…
Ну… в общем… ч хочу сказать, чтобы не грузить опять большим ожиданием я решил разделить обновление 0.7.5 на обновления 0.6 и 0.7 ( 5 не стал писать , потому что у меня к этому моменту в голове побольше контента игры было придумано). Разделение произойдёт таким образом:
Обновление 0.6 : Затрагивает всё до встречи с Sonic.exe , добавляет некоторым предметам звук , немного улучшает движок , перестройка начальных уровней ( + 2 ур.) ( один уровень будет убран) добавление 7-8 интро и улучшенная система сохранения.
Про обновление 0.7 пока не буду говорить , потому что пока сам не знаю , что реализовать в нём ( Точнее мелочи в реализации)
Обновление 0.6 будет уже очень скоро , потому что я начал заниматься им ещё 16 марта.
I am very deeply sorry for such a long wait for the update ( If anyone else was waiting for it). Caused it was due to technical problems of my laptop…
Well… in general… CH I want to tell not to ship again big expectation I decided to divide update 0.7.5 on updates 0.6 and 0.7 ( 5 didn’t begin to write because at me to this point in the head more content of a game was thought up). Separation will occur in this way:
Update 0.6: Affects everything before meeting Sonic.exe , adds some items to the sound , improves a bit the engine , rebuilding the initial levels ( + 2 SD.) ( one level will be removed) add 7-8 Intro and an improved save system.
About the update, 0.7 is not going to say , because while I don’t know what to implement ( or Rather change in implementation)
Update 0.6 will be very soon , because I started doing it on March 16.
Next up
Enemies can also suddenly spawn through Realm Rifts. These Rift Spawns are going to be stronger than the ones wandering around. TBD on the enemies... #screenshotsaturday #godstear #madewithunity
Werehog transformation process. #sonicunleashed
Family band complete!
Demonstration of the spells and their effects :)!
Horror WIP A track that will be featured in a future horror game soundtrack! Stay tuned!
Likes appreciated ✌️
#gamedev #composer #horrorgame #indiegame #IndieGameDev #soundtrack
Why walk when you can jump?
2d lighting experiment
Some Shadow boss fight gameplay 👾
Explosive domino effect
Some time ago, we posted a screenshot of the Mexico level. A curiosity about it is that, like some other scenarios of the game, it was inspired by a real landscape, The Basaltic Prisms of Santa María Regla. It is one of the natural wonders of the country!










0 comments