Итак... Я не делал посты месяц, а постов по игре, которая сейчас активно разрабатывается не выходило уже 2 месяца. Мне стыдно, но заставлять себя работать неправильно, поэтому я просто решил устроить небольшой отдых, но это не значит, что я вновь буду рисовать пиксель-арты на постоянной основе.
Мне приятно просто умеренно делать Источник тьмы, а нарисовать такой пиксель-арт мне захотелось из-за того, что я сделал кое-что, что немного украл из другой игры, но не полностью, я как бы просто понял суть механизма и его работы, и в последствии смог сделать свой вариант. Кстати именно эта механика изображена на пиксель-арте, кто угадает того закреплю.
Также по-тихоньку заканчивается четверть, скоро новый год, а сегодня merry christmas!!!! Поздравляю всех!
Я это к тому, что у меня появится больше свободного времени, а масштабность моих дел для Источника пугает, особенно для одного человека, но разве не в этом и суть, чтобы преодолевая трудности, получать наслаждение от процесса и в итоге прийти к конечному продукту, чтобы гордиться собой и быть довольным, показать и проявить себя... Конечно, я не отрицаю, что все мои планы на Источник являются перфекционизмом и юношеским максимализмом, но, как я люблю говорить, на ошибках учатся.
Так же я заметил, что некоторые люди подписываются на Пока без названия, что не может не радовать, и поэтому я думаю начать вновь делать эту игру, но, как я изначально и хотел, чтобы эта была моя отдушина, и я не особо запаривался из-за каких-то моментов.
Возвращаясь к Источнику тьмы. Мне бы хотелось протестировать платформинг, боевую систему, а в будущем боссов, врагов и картриджи, но для этого нужны бета-тестеры, причём не просто люди, которые поиграют в игру и скажут "вау круто" а предоставят полноценную рецензию об игре, механиках и подобном, но что-то мне подсказывает, что даже если и есть такие люди на гж, их количество катострофически малое.
Вроде по всему пробежался... Хотя я хотел бы озвучить свои планы и те моменты, которые меня пугают, но я думаю пока вам знать об этом необязательно, к тому же должна же быть интрига.
Всем удачи!
Next up
Всех фанатов ХК поздравляю, уже 6 лет прошло с первого анонса Silksong
Я вот размышляю над игрой и я разрываюсь из-за выбора
Всем привет!
Я вспомнил, что я скидывал Middl'у исходник версии 1.1.0 и короче я его выложил, можете посмотреть на почти самую первую версию игры
Happy #WIPWednesday! Are you working on a game? Making some art? Practicing a song? Something else? Tell us in the comments!
Насколько мне известно, 6 ноября 2015 года вышла игра, которую вы наверняка знаете. Имя ей - Лунтик: Х. И хоть я забыл про 9-летие этой игры, пост я попросту обязан сделать
@Ventiique is a Jolter to Watch and a self-taught pixel artist! Follow @Ventiique
before the quest ends on February 25 and you'll get Coins!
Ничего себе, второй пост за два дня, видимо, мне просто школа мешала. Как вам инвентарь? Как вам видео с голосом?
Не хочу чтобы аккаунт пустовал
Last sword update!
When I created this originally, my only thought was "A sword the can counter everything, while also having no weakness, and can also attack from long range"
And thus, this abomination was born!
How would you even begin to name this one?
31 comments