ENG: There is a load indicator on the front door, if you keep the door closed for too long, the door system will overload, causing it to open and you will have a so-called penalty (you will not be able to close the door for a while). I've spent so much time, effort, and nerves on the indicator system that I can't even count it. There are doors on the window, when you press the button, they close and remain in this position for a while, then they begin to slowly open, which gives a "Window" (Huh, funny isn't it? The doors on the window, when opened, give the animatronics a "Window" to attack). Okay, as long as the doors open, the animatronic can kill you. In general, this is all I did today, the doors to the window were the easiest, but it took a very long time to tinker with the indicator on the door, fix bugs and errors.
RUS: На входной двери висит индикатор нагрузки, если держать дверь слишком долго закрытой произойдет перегрузка системы двери от чего она откроется и у вас будет так называемый штраф (Вы не сможете закрыть дверь какое-то время). На систему с индикатором я столько времени, сил и нервов потратил что аж не сосчитать. На окне стоят двери, при нажатии на кнопку они закрываются и какое-то время остаются в таком положении, далее они начинают медленно открываться что дает "Окно" (Хах, забавно да? Двери на окне при открытии дают аниматроникам "Окно" для того чтобы напасть). Ладно, пока двери открываются аниматроник сможет вас убить. В целом это всё что я сделал за сегодня, двери на окно были самыми лёгкими, а вот с индикатором на двери пришлось очень долго возиться, исправлять баги и абузы

13
3 days ago
Next up
ENG: It seems to me that Endo looks much better this way!
RU:Мне кажется что так Эндо Выглядит гораздо лучше
ENG: I'm experimenting with PBR Materials and Filmic Blender rendering
RU: Эксперементирую с PBR Материалами и рендорингом Filmic Blender
ENG: Making CCTV! RUS: Делаю систему видеонаблюдения!
ENG: This is all the development progress for today! RUS: Это весь прогресс в разработке за сегодня!
Nostalgia-Bait Springtrap
ENG: I finally got around to redoing Oliver's model! RUS: У меня на конец-то дошли руки переделать модель Оливера!
SoOOo00ooo I did that Color wheel Doohickey Thingy...
Wish everyone a Faz-Amazing rest of their day and year too <:3
ENG: Read article! RUS: Читайте статью!

















0 comments