2 years ago

"Факты о FOREVER.EXE" - Старт разработки
Историческое фото
21 мая 2015 года началась разработка игры FOREVER.EXE, активно разрабатывал летом-осенью 2015, весной 2016.

(В игре что разработка ввелась с октября а не с мая, так что это опечатка была)




0 comments

Loading...

Next up

He, he, secret message ______________________________

Хе, хе, секретное сообщение

07.10.2024 - День рождения ютуб-канала/никнейма! Десять лет назад, а именно 7 октября 2014, я зарегистрировался на видеохостинге Youtube. В конце 2015 канал блокнули, но я не сдался и в феврале 2016 года пересоздал канал.

С ПРАЗДНИКОМ!

Mikl (2014) Yozhik

5-ая ночь...

4 Февраля 2016, я с потерянной надеждой на восстановление ютуб-канала, решил сделать перезапуск канала. Перезапуск оправдал себя успешной в плане просмотров и аудитории. Спасибо вам, что смотрите меня и пишите комментарии! Mikl Yozhik (2014-2024)

... что-то грядет ...

This Satuday we invite to watch another #speedpainting of our artist Daniel Faiad.

How great is this scene of #Pecaminosa?

#ScreenShotSaturday | #IndieDev | #DigitalArt

Shoobies leave a sticky trail of mucus in their wake, which can impede movement for any creature that steps in it.

What do you think guys in my robot?Just a beginner in 3d modeling..

My instagram https://www.instagram.com/rojhonbb/

In the quest for accessibility, I'm adding Resurrection Shrines for players on the 'novice' end of the platforming spectrum.

In order to unlock the power of a Shrine, you must collect 3 'Souls' from your dead corpses! (the floating blue orbs)