
Fala Manolos e Manolas, nessa aula trago o sistema de morte do jogador similar ao original do clássico e vamos incrementar uma State Machine bem básica para definir modos ao jogador que pode ser aplicada em vários projetos!
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Fala Manolos e Manolas, nessa aula vamos posicionar as armas de acordo com a animação do player!
Fala Manolos e Manolas, aqui mais um pouco do progresso do jogo que estou trabalhando Fish Mania 74 World!
Fala Manolos e Manolas, nessa aula mostro como criar o Camera Shake no godot para nosso Elevator Action, um sistema simples que pode ser implementado em qualquer projeto!
Fala Manolos e Manolas, nessa aula vamos terminar o sistema de tiro do player fazendo as balas sairem nas pontas das armas!
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Here's a peaceful little forest scene for this #screenshotsaturday, from the beginning of the game.
Shadow The Hedgehog X pixel art
"Our work is never over" they said.
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