Next up
Alex has joined the team!
O_o
Do you think it's worth doing battles with monsters as in the original, with actions, mercy, etc.? Of course, I will have to rewrite the code, but in the future this will greatly facilitate the task and improve the game.
Я не знаю, поменять ли в следующем обновлении спрайт Фарадея? Просто мне кажется такой стиль будет более каноничнее (Да, он похож на Капи, в этом то вся и суть) ((Это только набросок, мне нужен лишь ответ))
Вышел Alpha 0.1.1 Добавлено сохранение: - Пьедесталы, где можно сохраниться - Если не сохраниться, то набранный прогресс будет утерян Исправление багов: - Баг, при котором защита более 100% восстанавливала ХП от урона ._ .
Mr. Creeper
Вышел Aplha 0.1.3
Добавлено: - Звук и эффект ходьбы - Локация за границей карты (скриншот) - Заглавие перед битвой + звук - Сундук
Исправлено: - Урон игрока понизился - Баг в начале атаки врага - Клавиши в меню (Enter, Esc)
Как насчет костра вместо звездочек решимости? How about a campfire instead of determination stars?
Herobrine - the worst enemy, or the character with the history? Херобрин - злейший враг, или персонаж со своей историей?
Игра не заброшена! Честно - честно!
4 comments