Hello everyone! FireTime Classic has received new updates:
Tree shaders have been added — now trees gently sway, making the world feel more alive.
A new shader for the campfire: the flames look more realistic, and the air around them slightly “warps” from the heat, creating a mirage‑like effect.
Bug fixes, improved lighting, and enhanced world generation.
You can now generate worlds using a seed — a number that sets the initial state of the random generator and allows the same world to be recreated.
Full integration of the Pixora Generation Library 5.0, which provides seed support.
Всем привет! В FireTime Classic появились новые изменения:
Добавлены шейдеры для деревьев — теперь они слегка покачиваются, создавая более живую атмосферу.
Написан шейдер для костра: пламя выглядит реалистичнее, а вокруг него воздух слегка «плавится» от жара, создавая эффект миража.
Исправлены баги, улучшено освещение и генерация мира.
Теперь можно генерировать мир по seed — это число, которое задаёт начальное состояние генератора случайных чисел и позволяет воспроизводить одну и ту же генерацию снова.
Полностью внедрена собственная библиотека Pixora Generation Library 5.0, которая как раз и поддерживает работу с seed.










0 comments