2 months ago

Flashback #1 - Abril 2020

Una animación desde comienzos del desarrollo de RTG.

Después de 5 años, RTG está finalmente disponible para wishlists en Steam.

https://store.steampowered.com/app/4032050/RTG

Un demo, que será disponible aquí también, está en preparación.


Estaba abril 2020. Revisé mis fuentes de código viejos, cuando encontraba "Chessboard 3D demo" (animación).

Es un demo de trazos de rayos simple, escrito en C++ desde mis tiempos en universidad.

Estaba mirando al código y pensé: ¿Sería posible hacer un videojuego, usando trazos de rayos sólo en CPU, y mantener rendimiento bastante alto y estable?

Después de más de 5 años de desarrollo, mi cuestión está contestada. Sí, es posible. Mi respuesta es RTG, un juego desafiante puzzle/platformer sci-fi, cuál rasgo diferenciador do otros videojuegos es renderización usando trazado de rayos sólo por CPU. Ningún GPU especial está requerido.

Si querrías hacer un vistazo a RTG, sigue el enlace a Steam. Y si eres friki para sci-fi y juegos de rompecabezas, da al juego un wishlist. Juego ya está casi hecho, será disponible también en español y será lanzado en 2026.



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Nuevo año! Nuevo recado para Ciro!

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New Year! New errand for Ciro!

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