Кто бы мог подумать! Для ПНсФрогги: Супер Сад было выпущено небольшое обновление. Оно посвящается... вагонеткам Захватывающих Горок!
Теперь вы будете не один, а с целой компанией. Прокатитесь с ветерком на переработанных американских горках - одним из лучших аттракционов Супер Сада Сказочного Королевства.
В этом обновлении есть ещё несколько изменений.
Изменения
Теперь можно переключать полноэкранный режим клавишей F11;
Убрано странное освещение из окна избушки;
Уровень с американскими горками был переработан. Вагонеток теперь несколько, а трасса была местами изменена;
Персонаж Глеб теперь именуется Доктором Глебом;
В одном из диалогов цвет текста и цвет поля теперь меняются при утрате освещения;
Уровень с электрощитком стал чуть сложнее, но при этом более честным;
Убрано предложение других игр СККФII после концовки.
Исправления
Исправлено смещение логотипа при появлении слова «Super» в главном меню;
Исправлены грамматические ошибки и опечатки;
Диалоговая система в одной из сцен могла "сломаться" и не дать игроку продолжать диалог дальше.
A small update for a rather old game is dedicated to... rollercoaster!
Now you will not be alone, but with the whole company. Take a ride on the reworked rollercoaster, one of Fairy Kingdom's Super Garden's best attraction.
There are a few more changes in this update.
Changes
Now you can switch the full screen mode with the F11 button;
Removed strange lighting from the window of the hut;
The rollercoaster level has been redesigned. There are now several minecarts, and the track has been changed in some places;
Character Gleb is now called Doctor Gleb;
In one of the dialogs, the color of the text and the color of the field now change when the lighting is lost;
The level with the electrical panel has become a little more difficult, but at the same time more honest;
Removed suggestion of other FKoKFII games after the ending.
Fixes
Fixed logo shift when the word "Super" appears in the main menu;
Fixed grammatical errors and typos;
The dialogue system in one of the scenes could "break" and prevent the player from continuing the dialogue further.
23 comments