-ENG-
So... yeah. We're almost there. The most of the stuff that will come in full version is done.
The only things left to do are Nitori's and Rumia's HMs (will probably finish today), Night 6, and HM storyline. Ah, and the ending, of course. I think that I'll complete everything somewhere in between my Maths exam at 2nd of June and Physics exam at 5th of June. No promises, though.
So what to expect?
Let's first talk about Hard Mode. I think I just didn't feel the difficulty, but it doesn't seem to make the game much harder. Most importantly, it makes the game, like, twice more enjoyable, I think.
I am planning to make Night 6 much more ambitious than previously. It is the exact reason of why the second challenge is unavailable in demo. Silhouette will also obtain a more major role compared to what she was in the previous game. No more comments.
Now, special challenges - in my opinion, the most interesting part of the full version. More specifically, the Dark Night. If you remember, FNwYRM's Dark Night was... plain, no less. So second part's Dark Night is a huge difference from the first one. You already saw its teaser, and I just want to say, it has AURA. You'll see later, at the release. I'll be honest, its HM version feels a bit harder than HM Koishiopolis. It probably isn't truly harder, but, well.
Fun Night has also appeared to be... very funny. A bit drunk perhaps. Yeah. Welp.
Again, TRUE HELL will come a bit later. It will take me a bit of time to make the SHM mechanics and verify it (perhaps I'll be able to beat it in just one day, though.).
You won't be disappointed by the stuff I'm preparing for you! See you at the release!
-РУ-
Так... да. Мы почти здесь. Большинство того, что будет в полной версии уже готово.
Единственное, что мне осталось доделать - Хард Моды для Нитори и Румии, Шестую Ночь и сюжетную линию для Хард Мода. А, ну и концовку, конечно. Я думаю, что закончу всё между моими экзаменом по математике второго июня и экзаменом по физике пятого.
Так чего ожидать?
Сначала поговорим о Хард Моде. Он, как мне кажется, не делает игру прям гораздо сложнее, хотя я думаю, что я банально не прочувствовал сложность. Самое главное, я думаю, что он делает игру, типа, в два раза более кайфовой.
Я планирую сделать Шестую Ночь гораздо более амбициозной, чем раньше. Она есть причина, почему второе испытание недоступно в демке. Силуэт также получит гораздо более значительную роль по сравнению с её прошлой версией. Больше комментариев давать не буду.
А теперь, особые испытания - по моему мнению, самая интересная часть полной версии. А именно, Мрачная Ночь. Если вы помните, Мрачная Ночь FNwYRM была... плоской, не меньше. Так что Мрачная Ночь второй части сильно отличается от предыдущей. Вы уже видели её тизер, и я просто хочу сказать, что у неё есть АУРА. Потом увидите, на релизе. Честно скажу, её HM-версия чувствуется немного сложнее HM-Koishiopolis'а. Наверное, она всё таки легче, но, ладно.
Весёлая Ночка также стала... очень весёлой. Немного пьяной, наверное. Да.
Вновь, ИСТИННЫЙ АД придёт немного позднее. Мне нужно будет немного времени на то, чтобы сделать SHM механики и верифицировать его (хотя я может и за один день с верифом справлюсь.).
Вы не будете разочарованы в том, что я для вас готовлю! Увидимся на релизе!










0 comments