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Kairo, Ägypten – „Sands of War“

Wüstenstadt mit Marktviertel, engen Gassen und umliegenden Dünen

Offene Areale für Fernkampf, verwinkelte Innenhöfe für Schleichangriffe

Paris, Frankreich – „Midnight Siege“

Historische Innenstadt mit breiten Boulevards, Cafés und Kathedralen

Mischung aus offenem Gelände und engen Innenhöfen

The bandits may have won this round... but at what cost? #BanditTrap

Istanbul Crossfire

Urbane Karte mit historischem Viertel und modernen Hochhäusern

Kampf auf der Bosporus-Brücke, engen Gassen und Uferpromenade

Unterirdische Tunnel für Hinterhalte

Mischung aus Nah- und Fernkampf

Turns out I'm not that great at the Trapper role either! This game is like if Kevin McCallister in Home Alone was a playable character in Splatoon. Ah well, in the end the Bandits stole my treasures! #bandittrap

Rio de Janeiro, Brasilien – „Favela Fight“

Dichte Wohngebiete an Berghängen mit verwinkelten Wegen und Häusern

Ideal für taktisches Vorgehen und Guerilla-Kämpfe

New plumbing technique