
Goat
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Kairo, Ägypten – „Sands of War“
Wüstenstadt mit Marktviertel, engen Gassen und umliegenden Dünen
Offene Areale für Fernkampf, verwinkelte Innenhöfe für Schleichangriffe
Paris, Frankreich – „Midnight Siege“
Historische Innenstadt mit breiten Boulevards, Cafés und Kathedralen
Mischung aus offenem Gelände und engen Innenhöfen
The bandits may have won this round... but at what cost?
#BanditTrap 
Istanbul Crossfire
Urbane Karte mit historischem Viertel und modernen Hochhäusern
Kampf auf der Bosporus-Brücke, engen Gassen und Uferpromenade
Unterirdische Tunnel für Hinterhalte
Mischung aus Nah- und Fernkampf
Turns out I'm not that great at the Trapper role either! This game is like if Kevin McCallister in Home Alone was a playable character in Splatoon. Ah well, in the end the Bandits stole my treasures! #bandittrap
Rio de Janeiro, Brasilien – „Favela Fight“
Dichte Wohngebiete an Berghängen mit verwinkelten Wegen und Häusern
Ideal für taktisches Vorgehen und Guerilla-Kämpfe
Koming













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