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PacoBall (Dragonball RPG) Android/Windows


2 years ago

He subido un parche de la versión 1.97 que soluciona el problema del escenario del combate entre MikoShin y los dioses de la destrucción en el modo historia de MikoShin Saga. Como compensación he añadido a los personajes Cucatail y Cognic.




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Añadido a Vegeta Daima. Pausare el juego y no subiré actualizaciones temporalmente. La falta de sprites e inactividad de la serie hace que sea difícil añadir contenido al juego. Cuando tenga contenido suficiente retomare las actualizaciones.

Actualización 2.57. Se ha añadido a Goku adulto Daima y a Gomah. Se ha agregado el reino demoniaco en el modo aventura. Se ha añadido un trivial de Dragonball con los tamagamis para conseguir las bolas de Daima e invocar al Porunga rojo.

Actualización 2.59. Se ha añadido al personaje Arinsu.

Se ha quitado la habilidad ojo demoniaco en las habilidades aleatorias de los enemigos. Solo tendrá la habilidad el personaje Gomah.

Se han añadido 2 nuevos consejos en el modo aventura.

Actualización 2.60. Se ha añadido el modo táctico en la pantalla de modos de juego limite.

Actualización 2.62. Se ha añadido al personaje de TeenBulma. (Se puede obtener en el banner de invocación de Dragonball) Se ha añadido una fusión para TeenBulma y TeenChichi.

Actualización 2.53. ​Se han añadido todas las transformaciones de Goku Daima (Se han cambiado todos sus sprites)

Se han añadido los sprites sparking a Majin Buu, Evil Buu y Super Buu.

Actualización 2.55. Se ha añadido a Soldado 2 de Freezer. También se han añadido los sprites sparking a Bills, Kiabe y Frost.

Actualización 2.54. Se ha añadido a Piccolo Daima y la transformación de Majin Duu ssj3

Se ha añadido los sprites sparking a Gotenks, Vegetto y Kid Buu

Actualización 2.58.

Se han añadido 4 objetos mas a la tienda.

También se ha añadido un ranking nuevo donde aparecerán los jugadores que mayor poder muestren en combate. Este dato se registrara automáticamente.

Actualización 2.61. Se han añadido mas combates y niveles de dificultad en el modo táctico.

Se ha modificado la habilidad demoniaca para que no recupere vida si la energía esta por debajo de 100.

Se ha añadido un aviso al darle a abandonar combate.