Game
Five Nights at Freddy's: Survive in Sanity

3 months ago

Hello, my young lovers of rescuing their sisters in abandoned complexes!

The latest DEMO patch has been released — 1.6.0.

What's new and what awaits us?


Eng

What's new?

  • Some animations have been edited.

  • Now, an interaction indicator will appear near the levers during the "battle" with Foxy.

  • Actually, the interaction indicators have been fixed and completely updated.

  • Minor fixes.

  • Optimization, now the game is going even better :)

  • Fixed bugs with textures in animatronics.

But YOU're probably wondering — why update the DEMO version of the first chapter? As I mentioned earlier, work is underway on the full version of the game. What's the point of these updates? Why am I wasting my time on this when I can devote myself to a full game?

Oh, the only thing I can answer to such an interesting question is soon...

Soon, when I agree with myself and a couple of smart people on what I plan to do, and I will be sure that I will not change my plans, I will give a clear and detailed answer. I'll tell you everything that's going on with the upcoming game. Otherwise, I'm afraid of promising too much...

But I will note that one of the most difficult parts — the mechanics of the characters — is almost ready :)


Rus

Что нового?

  • Некоторые анимации были отредактированы.

  • Теперь возле рычагов во время «битвы» с Фокси будет появляться индикатор взаимодействия.

  • Собственно, исправлены и полностью обновлены индикаторы взаимодействия.

  • Мелкие исправления.

  • Оптимизация, теперь игра идёт ещё лучше :)

  • Исправлены ошибки с текстурами у аниматроников.

Но, наверное, ТЕБЕ интересно — зачем обновлять ДЕМО версию первой главы? Если я раньше упоминал, что идёт работа над полной версией игры. Смысл в этих обновлениях? Зачем я трачу на это время, когда могу посвятить всего себя уже полной игре?

Эх, единственное, что я могу ответить на столь занимательный вопрос — скоро...

Скоро, когда я согласую сам с собой и парочкой умных людей то, что планирую делать, и буду уверен в том, что я не буду изменять свои планы — я дам четкий и развернутый ответ. Расскажу всё, что происходит с будущей игрой. Иначе я боюсь наобещать лишнего...

Но подмечу, что одна из самых сложных частей — механики персонажей — почти готова :)



0 comments

Loading...

Next up

Well... I've started preparing the page for the sequel's release. It's quite cozy now)))

Chapter 2 is half done, and I think it's time for the first teasers)

You may also notice the redesign of the game's logo. Closer to the release of the remaining chapters, I will change the showcase of the game on the website

DEMO Survive_in_Sanity published, have a nice time at Freddy Fazber's Mega Pizzeria!

I'm currently working on cutscenes. I want to share something.

More locations!

A small fragment of the location from the second chapter))))))

Imagine if you can play as multiple characters in the next chapters

Oh funny, truly funny

Funny...

You'll be shocked, but in future chapters, you'll be able to save at points and not have to wait for auto-saving.

Hello everybody!

I won't delay — it's time to tell you what the future holds for us.

This Satuday we invite to watch another #speedpainting of our artist Daniel Faiad.

How great is this scene of #Pecaminosa?

#ScreenShotSaturday | #IndieDev | #DigitalArt