Game
Five Nights at Freddy's: Survive in Sanity

2 months ago

Hello, my young lovers of rescuing their sisters in abandoned complexes!

The latest DEMO patch has been released — 1.6.0.

What's new and what awaits us?


Eng

What's new?

  • Some animations have been edited.

  • Now, an interaction indicator will appear near the levers during the "battle" with Foxy.

  • Actually, the interaction indicators have been fixed and completely updated.

  • Minor fixes.

  • Optimization, now the game is going even better :)

  • Fixed bugs with textures in animatronics.

But YOU're probably wondering — why update the DEMO version of the first chapter? As I mentioned earlier, work is underway on the full version of the game. What's the point of these updates? Why am I wasting my time on this when I can devote myself to a full game?

Oh, the only thing I can answer to such an interesting question is soon...

Soon, when I agree with myself and a couple of smart people on what I plan to do, and I will be sure that I will not change my plans, I will give a clear and detailed answer. I'll tell you everything that's going on with the upcoming game. Otherwise, I'm afraid of promising too much...

But I will note that one of the most difficult parts — the mechanics of the characters — is almost ready :)


Rus

Что нового?

  • Некоторые анимации были отредактированы.

  • Теперь возле рычагов во время «битвы» с Фокси будет появляться индикатор взаимодействия.

  • Собственно, исправлены и полностью обновлены индикаторы взаимодействия.

  • Мелкие исправления.

  • Оптимизация, теперь игра идёт ещё лучше :)

  • Исправлены ошибки с текстурами у аниматроников.

Но, наверное, ТЕБЕ интересно — зачем обновлять ДЕМО версию первой главы? Если я раньше упоминал, что идёт работа над полной версией игры. Смысл в этих обновлениях? Зачем я трачу на это время, когда могу посвятить всего себя уже полной игре?

Эх, единственное, что я могу ответить на столь занимательный вопрос — скоро...

Скоро, когда я согласую сам с собой и парочкой умных людей то, что планирую делать, и буду уверен в том, что я не буду изменять свои планы — я дам четкий и развернутый ответ. Расскажу всё, что происходит с будущей игрой. Иначе я боюсь наобещать лишнего...

Но подмечу, что одна из самых сложных частей — механики персонажей — почти готова :)



0 comments

Loading...

Next up

DEMO Survive_in_Sanity published, have a nice time at Freddy Fazber's Mega Pizzeria!

Hello everybody!

I won't delay — it's time to tell you what the future holds for us.

Imagine if you can play as multiple characters in the next chapters

Oh funny, truly funny

Funny...

Chapter 2 is half done, and I think it's time for the first teasers)

You may also notice the redesign of the game's logo. Closer to the release of the remaining chapters, I will change the showcase of the game on the website

Here's a peaceful little forest scene for this #screenshotsaturday, from the beginning of the game.

Path of Kami: The Evolution of the Lore

A Shiny Mega Gengar 🌟 For @ManutkArt 's #ThreeColorsChallenge!

Hi everyone! I started to create some environment props for my new video game, here is a cozy house in the forest. I'm planning to switch from Unity to Unreal... Let's see what new challenges I have to face. Made in Blender and Substance Painter.

Alone Together....

Cash Banooca