Game
Shockwave Editor
3 years ago

heres all the demo maps you've seen in the videos for yall to use as examples. i'll be updating this as time goes on


DemoHL1:
demoHL1|Spawn;-41.06;10.11;-27.55;-28.15;-18.62|;-13.2;3.06;14;Object;2.56;90;Basic;A;25;-1.38;0;0;0;1;2;16.1H-7.6|;-47;3.12;13.46;Object;2.6;90;Basic;A;24;0;-1.42;1;-1;0;2;16H-7.5|;-44.8;2.76;11.66;EdgeShade;2.82;90;Basic;S;0;0|;-34.96;0.58;-0.16;NadeBox;-1.52;90;Basic;S;0;0|;-35.5;-1.68;-1.27;Object;-1.66;90;Basic;A;12;0;0.5;3;0.5;0;0.8;5.7H-2.7|;-33.84;-1.68;-0.12;Object;-1.66;90;Basic;A;29;0.3;0;2;0;-0.3;0.7;5.8H-2.8|;-10;2.98;-23.1;Object;2.82;90;Basic;A;17;0;1.3;0;1.3;0;2;16.7H-7.9|;-9.62;2.72;-0.34;Object;2.94;90;Basic;A;17;1;0;0;0;-1;2.1;17H-8|;-29.44;0.4;2.46;Monke;0;90;Basic;S;0;0|;-29.88;-2.26;0.58;Object;-1.92;90;Basic;A;5;0;0.5;4;0.5;0;0.7;5.1H-2.4|

Archviz1:
archviz1|Spawn;10.87;-0.69;-1.61;69.67;2.34|;0;1;0;Pine;0;90;Basic;S;3;15|;-3.33;-1.54;-9.23;Plant4;-2.18;90;Basic;A;22;-0.258;0.966;8;0.78;0.45;0;0|;3.12;-2.52;-5.71;Plant4;-2.4;90;Basic;A;27;-0.274;0.752;9;1.088;0.506;0;0|;1.3;-1.88;-1;Rock1;0;105;Basic;S;0;0|;3.18;-3.32;-0.16;Rock1;2.05;75;Basic;S;0;0|;3.98;-2.36;-1.52;Plant3;0;90;Basic;S;0;0|;4.2;-2.26;0.58;Plant1;0.51;90;Basic;S;0;0|;-0.28;-1.26;1.72;Plant2;1.92;90;Basic;S;0;0|;2.02;0.5;-5.38;Pine;0;90;Basic;S;3;15|;-8.64;1.08;-4.8;Pine;0;90;Basic;S;3;15|;3.92;-2.16;7.12;Monke;0;90;Basic;S;0;0|;1.74;-2.3;4.04;Plant3;0;90;Basic;S;0;0|;-9.56;0.96;-1.24;Pine;1.28;120;Basic;S;0;0|;-20.58;19.34;23.82;Sun;0;90;Basic;S;0;0|;1.78;-2.16;-4.66;Rock1;0;90;Basic;S;0;0|;4.87;-6.88;20.5;EdgeShade;1.79;90;Basic;A;54;-0.52;-0.3;0;-0.5;0.866;1.3;8|

StepTest:

steptest1| Spawn;2.03;10.93;6.12;85.48;7.67| ;-25.62;0;14;Object;0;90;Basic;A;17;-1.38;0;3;0;1;1.3;8| ;-45;0;13.68;Object;0;90;Basic;A;14;0;-1.34;4;-1;0;1.3;8| ;-43;0;-5;Object;0;90;Basic;A;4;0;-1.42;6;-1;0;1.3;8| ;-43.86;0;12.94;EdgeShade;0;90;Basic;S;0;0| ;-94.42;76.82;70.88;Sun;7.3;90;Basic;S;0;0| ;-42.8;0;-8.76;Object;0;90;Basic;A;17;1;0;2;0;-1;1.3;8| ;-44.16;0;-5.42;EdgeShade;0;90;Basic;S;0;0| ;-42.16;0;-7.76;EdgeShade;0;90;Basic;S;0;0| ;-26.06;0;17.54;Object;0;90;Basic;A;7;0.708;-0.708;2;-0.708;-0.708;1.3;8| ;-27.24;0;-9.87;Object;0;90;Basic;A;22;0.642;0.766;3;0.766;-0.642;1.3;8| ;-26.46;0;13.08;EdgeShade;0;90;Basic;S;0;0| ;-26.78;0;-7.72;EdgeShade;0;90;Basic;S;0;0| ;-40;-0.16;8;Tree;0.77;90;Basic;S;2;7|



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big engine listing update, sorry for neglecting to update it sooner. https://gamejolt.com/p/ost-vpc9hgqg

The shockwave editor is officially released!

Come support and try it out here: https://gamejolt.com/games/sweditor/624332

full videos here: https://www.youtube.com/watch?v=xEK6vGYib-Q https://www.youtube.com/watch?v=ZBLhHHRVUNc new updates i've been doing on the SWDC SW2 port. been grinding all new art, coding/porting, features

new stuff added to this project i stole clouds from someone in d7, like this post right now. thnx

this is the desaturated version, tell me in the comments if i should resaturate it

new lil' quality of life update

two new maps in progress

shockwave 3 might be a reality soon, i am still surprised how fast thing's have already progressed. if it does becomes a thing, i'd most likely abandon SW2, sadly i cant work on both. future is bright regardless though.

mini showcase of the custom website editor made for the shockwave editor, this is how you'll be able to use it in only 1 click and 1 site

preview: https://youtu.be/E40f6-CXBuE

Working on split screen!