2 years ago

Hey guys! I need your help!


I have a pair of arms, that I've made in Blender. I also have 2 animations: default pose and idle animation. I've import default pose as base mesh and skeleton for idle. But when I import 2nd animation, UE creates about 110 animation clips, that contain twisted meshes, but no motion. How can I fix this?



1 comment

Loading...

Next up

Дополнение на тюленьи когти, добавляющее альтернативную атаку: Мелкий выстрел, замедляющий противника на пару секунд

Ну и на последок улучшил немного графон

Елки-палки! Надеюсь, я когда-нибудь это доделаю!

I've been stubborn about this logo for at least a year – but have finally caved to the overwhelming frequency of BUTT comments. Well played Reddit. You win! 😂

Ну, тип один из скримеров для моей короткометражки для задания по режиссуре. Ну да

Ну, с Хэллоуином)

Ура! Канал ожил! https://t.me/GRRRRRROB Господа и дамы, прошу!

Заменил еще скай бокс