1 year ago

Hey guys! I need your help!


I have a pair of arms, that I've made in Blender. I also have 2 animations: default pose and idle animation. I've import default pose as base mesh and skeleton for idle. But when I import 2nd animation, UE creates about 110 animation clips, that contain twisted meshes, but no motion. How can I fix this?



1 comment

Loading...

Next up

Ну и на последок улучшил немного графон

Ура! Канал ожил! https://t.me/GRRRRRROB Господа и дамы, прошу!

Вот, представляю вам: Тюленьи Когти!

Quick peek at my loot to equip flow. Open chest, grab gear, drop it straight into your hands. Still early, but the core is solid and works with both controller and KBM. More polish coming soon.

Дополнение на тюленьи когти, добавляющее альтернативную атаку: Мелкий выстрел, замедляющий противника на пару секунд

Lockdown is free for a while

Sale ends on Dec 16th

You can claim it here https://jangomango2001.itch.io/lockdown

Заменил еще скай бокс

Вот это я понимаю, дробовик! Бабахнул и пол вселенной снесло! Вообще, в последнее время заглядываюсь на Wolfenstein, его оружие и позицию рук относительно камеры!

Here is one of the very first cutscenes you'll see in DARK THREADS!

#indie #horror #animation #UE5

Как вам ендокий UI?