1 year ago

Hey guys! I need your help!


I have a pair of arms, that I've made in Blender. I also have 2 animations: default pose and idle animation. I've import default pose as base mesh and skeleton for idle. But when I import 2nd animation, UE creates about 110 animation clips, that contain twisted meshes, but no motion. How can I fix this?



1 comment

Loading...

Next up

Ура! Канал ожил! https://t.me/GRRRRRROB Господа и дамы, прошу!

Вот, представляю вам: Тюленьи Когти!

Заменил еще скай бокс

Hey! some news about a new project I'm working on with the team, I've created a door-lock system that's blocked by a beam, so you have to get an hammer and pull out the nails to open the door !

Елки-палки! Надеюсь, я когда-нибудь это доделаю!

screenshots of the game for Bonnie's level

Вот это я понимаю, дробовик! Бабахнул и пол вселенной снесло! Вообще, в последнее время заглядываюсь на Wolfenstein, его оружие и позицию рук относительно камеры!

Ну, с Хэллоуином)

Gas Station W.I.P

Как вам ендокий UI?