2 years ago

Hey guys! I need your help!


I have a pair of arms, that I've made in Blender. I also have 2 animations: default pose and idle animation. I've import default pose as base mesh and skeleton for idle. But when I import 2nd animation, UE creates about 110 animation clips, that contain twisted meshes, but no motion. How can I fix this?



1 comment

Loading...

Next up

Ну, тип один из скримеров для моей короткометражки для задания по режиссуре. Ну да

Вот это я понимаю, дробовик! Бабахнул и пол вселенной снесло! Вообще, в последнее время заглядываюсь на Wolfenstein, его оружие и позицию рук относительно камеры!

Ну и на последок улучшил немного графон

I’m a solo dev making a handcrafted dark fantasy world full of secrets and rich lore. No Lumen, no Nanite—just classic lighting so it runs on your toaster. Love The Witcher, The Last of Us, or Monkey Island? This is for you.

Как вам ендокий UI?

"Laboratory" l The Afton's Register Chapter 2 Cinematic Teaser Trailer

Ну, с Хэллоуином)

Вот, представляю вам: Тюленьи Когти!

lol toys (it's 3d lol)

Заменил еще скай бокс