I have a pair of arms, that I've made in Blender. I also have 2 animations: default pose and idle animation. I've import default pose as base mesh and skeleton for idle. But when I import 2nd animation, UE creates about 110 animation clips, that contain twisted meshes, but no motion. How can I fix this?



1 year ago
Hey guys! I need your help!
Next up
Ура! Канал ожил! https://t.me/GRRRRRROB Господа и дамы, прошу!
Вот, представляю вам: Тюленьи Когти!
Заменил еще скай бокс
Елки-палки! Надеюсь, я когда-нибудь это доделаю!
screenshots of the game for Bonnie's level
Вот это я понимаю, дробовик! Бабахнул и пол вселенной снесло! Вообще, в последнее время заглядываюсь на Wolfenstein, его оружие и позицию рук относительно камеры!
Ну, с Хэллоуином)
Gas Station W.I.P
Как вам ендокий UI?











1 comment