3 years ago

Хочу сказать что я тут)


Привет всем снова! Это я, @Corvi , я зашёл сказать спасибо, что подписываетесь на мою страницу, на игровые страницы, но я не создан для их создания, либо взял большую планку. На протяжении пол года 0 новостей, мы так же со своей командой не сделали ни шагу к Пчёлке, не говоря про её создание. Ровно столько же я не сделал со своим проектом "Ничего Личного", помню заходил в проект, начал рисовать модель оружия, но стало лень. Всё это из-за большой лени и альтернатив в виде игр (у меня активен Steam), учёбы, нехватки опыта в движке, и множеств хобби, так я занялся писанием книг в электронном виде (как-нибудь покажу 1 главу своего первого произведения). НО, при всём при этом, вы до сих пор подписывайтесь на канал и на игры, как и почему? Вспоминая как было интересно, и самое главное "лампово" разбираться в движке, зная что людям на сайте интересно, это здорово. Поэтому всё возможно, я смогу закончить свой проект и общий с @ViDlay , ждём вдохновения, спасибо за внимания, удачи!



0 comments

Loading...

Next up

Хорошее возвращение на Game Jolt)

Вот оно, моё любимое время года) Я начину с сегодняшнего дня буду вас поздравлять с праздниками, с прошедшим 1 сентября!)

Don't miss out on the #WitchspireArt competition!

To celebrate Witchspire's demo launch, Envar Games want to see your Witchspire fan art. Enter to win an Amazon gift card!

Complete our quest to enter.

Learn more: https://bit.ly/WitchspireArtCompetition

Ура!!! 100 подпищиков! Я рад что здесь набролось столько народу, поэтому ждите видео в ближайшее время, там я поясню за ситуацию с играми и дальнейшие планы на этот канал!

Witchspire is a survival-crafting adventure in a world brimming with magic and peril.

Befriend and battle creatures, and conjure up a sanctuary alongside other witches in co-op or single-player.

Try the Next Fest demo: https://bit.ly/WitchspireSteam

Happy Devruary! Devruary Day 21 celebrates @VuVuuInc ! He's the solo game dev man behind Tiny Terraces, Otok, Entomophobia, and 6 more. We also have a question for the devs of Game Jolt: What lesson did dev teach you the hard way?

???