5 months ago

Hola chicos

Estoy empezando una laaaarga encuesta en la cual hare modelos pixel de jefes de mi minijuego y ustedes elegirán a cual le hare una animación de la bossfight COMPLETA.

en fin tardare mucho y subiré poco contenido por un tiempo pero bueno adiós




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Holaaaa

Este es otro avance de mi minijuego, hablando de eso quiero que con las pistas que les daré intenten adivinar de que es el minijuego y para los nuevos los minijuegos son en bit porque el juego c basa en parte en un parque de atracciones en los 90

Hola aqui les dejo esto esta hecho rápido y quería poner mas cosas pero así salió.

Esto es una escena de persecución en un campo y el monstruo de madera y planta cambio mucho su diseño pero termino así que les pareció?

Hola miren esto

Lo estaba haciendo y pues salió esto no soy bueno haciendo pixelarts grandes pero es beta entonces c puede justificar.

Esta es la ultima publicación de la semana y cada semana intentare hacer 2 publicaciones mínimo.

Holaaaaa este es uno de los jefes "OTHER PALADIN"

Esta en su fase beta y esta hecho rápido pero prometo hacerle un rediseño pronto primero me enfocare en subir fases beta de los jefes y minijefes y el que tenga mas likes le hago animación de su batalla

Short intro of us 💕✌️

We're an eletro duo based in Seoul 🇰🇷 Heavily influenced by the 90s.

Our new album #Xennials is all about the nostalgia of that era 💽 CD listenin 📟 beeper beepin 💾 floppy disks floppin days 😎

Stream now! 🎧

https://open.spotify.com/album/3YwWhnHWVy5cA8XOpbaGRA?si=8E9awqU…

Heya there! I really wanted to show you all a little gameplay preview of the first boss fight i'm currently working on i hope you like it ^^

Shadow The Hedgehog X pixel art

Family band complete!

A Shiny Mega Gengar 🌟 For @ManutkArt 's #ThreeColorsChallenge!

Hi everyone! I started to create some environment props for my new video game, here is a cozy house in the forest. I'm planning to switch from Unity to Unreal... Let's see what new challenges I have to face. Made in Blender and Substance Painter.