ENG:
Hey guys, just writing to give you an update on how the game is coming along. In my previous post, I mentioned that updates wouldn't strictly come out on weekends anymore, since I decided it's better to show and tell something interesting when there's something to show, rather than scraping together whatever I managed to do in a week.
And by the way, I've been rethinking a certain part of the game's gameplay. It won't affect the main story or the core gameplay, but will just add some new and interesting elements. I'll tell you what it is sometime later, since I'll be working on this part of the gameplay soon.
Also, I've decided that I'm going to reduce the resolution of all the game's textures—meaning the objects, characters, etc.—make them a bit smaller and redraw them. This will make it easier for me to create locations and animate objects. I'll find a balance between simplicity and visual appeal.
And finally, when can you expect new development updates? Things are a bit hectic for me at college right now—I have a couple of exams to get through. Once that's done, I'll have peace of mind, and closer to the New Year I'll get back here and calmly work on the game with a nice winter vibe.
That's about it for now; don't be strangers ;3
===================================
РУС:
Привет ребят, пишу рассказать о том, как там дела с игрой. В предыдущем посте я писал что посты теперь не будут чётко выходить по выходным, поскольку я решил что лучше показывать и рассказывать что то интересное когда есть что показывать, а не наскребать с того что успел за неделю.
И кстати, я немного переосмыслил некую часть геймплея игры, но сюжет и основной геймплей это не затронет, а лишь добавит нового и интересного. Что это я расскажу как нибудь позже, поскольку я буду скоро работать над этой частью геймплея.
Ещё я решил что все текстуры игры, а именно сами объекты, персонажи и тд, я уменьшу их разрешение, сделаю чуть меньше и перерисую, чтобы мне было легче создавать сами локации и анимировать объекты. Найду баланс между простой и привлекательностью.
Ну и последнее, когда будет новая информация по разработке? У меня сейчас в колледже немного суета, нужно сдать пару экзаменов, и там уже со спокойной душой ближе к новому году я сюду и спокойно буду делать игру под зимнюю атмосферу.
Ну вот и всё, не теряйтесь ;3













0 comments