Оптимизация:
- Оптимизация кода.
Локации и декор:
- Продолжается работа над локацией: появляется новый декор в старых частях локации...
- В правом нижнем углу появилась заброшенная лесопилка с новым декором.
- По нижней части карты лес расширился до заброшенной лесопилки.
Характеристики:
- Теперь у игрока будет со временем отниматься сытость и жажда.
- С помощью вещий (еды, воды) можно пополнять характеристики сытости и жажды.
Предметы и их поиск (лутание):
- Добавлены новые предметы: маленький рюкзак, кожаный рюкзак, армейский рюкзак.
Оружие и боеприпасы:
- Добавлены новые оружие: AR-13, SAM-R, AWM, L96A1.
- Появился новый патрон .300 WN.
- AR-13 использует патрон 5,45х39мм. SAM-R использует патрон 5,56х45мм. AWM и L96A1 используют новый - .300 WN.
- Увеличена скорострельность стрельбы: P90 и VVS.
Инвентарь:
- Теперь предметы можно выкидывать по одной единице с инвентаря, нажимая shift и нажимая ПКМ по предмету.
- Теперь перетаскивая предмет с одной ячейки в другую: если в другой будет предмет - предметы поменяются ячейками.
- Добавлена специальная ячейка для рюкзака. В этой ячейке будет находиться ваш рюкзак.
- Рюкзаки будут увеличивать размер вашего инвентаря. Рюкзак можно снять нажав по ячейке рюкзака. Если в дополнительных ячейках рюкзака есть предметы рюкзак не возможно снять.
- Маленький и кожаный рюкзак увеличивают ваш инвентарь на 5 ячеек. Армейский рюкзак увеличивает на 10 ячеек.
НПС и враги:
- На заброшенной лесопилки появились зомби.
Фоновые звуки и мелодии:
- Новые звуки выстрелов для: AK-47, AK-74, AR-13, SAM-R, L96A1.
- Новый звук перезарядки для: SAM-R, L96A1.
Исправления:
- Исправления багов и прочая коррекция кода.
Optimization:
- Code optimization.
Locations and decor:
- Work continues on the location: a new decor appears in the old parts of the location...
- In the lower right corner appeared an abandoned sawmill with a new decor.
- At the bottom of the map, the forest expanded to an abandoned sawmill.
Specifications:
- Now the player will eventually lose satiety and thirst.
- With the help of things (food, water) you can replenish the characteristics of satiety and thirst.
Items and their search (loot):
- Added new items: small backpack, leather backpack, army backpack.
Weapons and ammunition:
- Added new weapons: AR-13, SAM-R, AWM, L96A1.
- There is a new cartridge .300 WN.
- AR-13 uses a 5.45x39mm cartridge. SAM-R uses a 5.56x45mm cartridge. AWM and L96A1 use the new - .300 WN.
- Increased rate of fire: P90 and VVS.
Inventory:
- Now items can be thrown one unit from the inventory by pressing shift and clicking RMB on the subject.
- Now dragging an object from one cell to another: if there is an object in another, the objects will change cells.
- Added a special cell for the backpack. Your backpack will be in this cell.
- Backpacks will increase the size of your inventory. The backpack can be removed by clicking on the backpack. If there are objects in the backpack’s extra cells, the backpack cannot be removed.
- A small and leather backpack increases your inventory by 5 cells. Army backpack increases by 10 cells.
NPCs and enemies:
- Zombies appeared on an abandoned sawmill.
Background sounds and melodies:
- New sounds of shots for: AK-47, AK-74, AR-13, SAM-R, L96A1.
- New reload sound for: SAM-R, L96A1.
Corrections:
- Bug fixes and other code corrections.
#dead #die #world #survival #gamedev #development
#news #project #rpg #mmo #shooter #tds #zombie
0 comments